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发表于 2009-6-23 20:17:04
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显示全部楼层
- #--------------------------------------------------------------------------
- # 开始菜单前加入图片
- # 作者 : 擇
- #--------------------------------------------------------------------------
- class Scene_logo
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 住处理
- #--------------------------------------------------------------------------
- def main
- # 播放LOGO音效
- Audio.se_play("Audio/SE/012-logo.ogg")
- frame = x + 20 # 贞数,要自己算。。。
- # 生成标题图形
- @sprite = Sprite.new
- @sprite.bitmap = RPG::Cache.title("logo")
- # 生成位置为画面中央
- @sprite.x = (640 - @sprite.bitmap.width) / 2
- @sprite.y = (480 - @sprite.bitmap.height) / 2
- # 透明度(0为完全透明)
- @sprite.opacity = 255
- # 执行过渡
- Graphics.transition
- # 主循环
- for i in 0...frame
- # 刷新游戏画面
- Graphics.update
- end
- $scene = Scene_Title.new
- $black = Sprite.new
- $black.bitmap = Bitmap.new()
- $black.opacity = 0
- $black.z = 99999
- for i in 0...20
- $black.opacity += 13
- Graphics.update
- end
- # 装备过渡
- Graphics.freeze
- # 释放标题图形
- @sprite.bitmap.dispose
- @sprite.dispose
- end
- end
- #==============================================================================
- # ■ Main
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 各定义结束后、从这里开始实际处理。
- #==============================================================================
- begin
- # 准备过渡
- # 设置系统默认字体
- Font.default_name = (["黑体","宋体"])
- Graphics.freeze
- # 生成场景对像 (标题画面)
- $scene = Scene_logo.new
- # $scene 为有效的情况下调用 main 过程
- while $scene != nil
- $scene.main
- end
- # 淡入淡出
- Graphics.transition(20)
- rescue Errno::ENOENT
- # 补充 Errn:ENOENT 以外错误
- # 无法打开文件的情况下、显示信息后结束
- filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
- print("找不到文件 #{filename}。 ")
- end
- #==============================================================================
复制代码
在 Scene_Title
# 执行过渡
Graphics.transition
之后 (66行后)插入
- for i in 0...20
- $black.opacity -= 13
- Graphics.update
- end
- $black.bitmap.dispose
- $black.dispose
复制代码 |
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