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楼主: orochi2k

[原创]RM抓宠最简版,原理+方法

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お嬢様

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发表于 2005-5-20 21:00:41 | 显示全部楼层
善后...看不到楼主回答的看以下回帖..

以下是引用orochi2k的发言:
================楼主的顶楼===============

第一步,设置3个主角,命名为宠物位1 宠物位2 宠物位3

第二步

[upload=jpg]UploadFile/2005-5/2005519165843993.jpg[/upload]


第三步

设置一个职业,在这个职业中加入宠物成长和战斗图片

第四步

做一个抓宠的道具(开关型)

第五步[upload=jpg]UploadFile/2005-5/200551917219225.jpg[/upload]

图片见楼下.....

第六步创建一个敌人(宠物)

把这个敌人创建入敌人群体

战斗事件

条件:当捉宠开关打开

内容:检查队伍满了没?

没有的话,代入随机数到变量1~3(捉到几率可以随便)

当变量=1时

呼叫第五步的事件

文章显示:捕捉成功!

敌人角色(要抓的宠物)状态改变为无法战斗

之外的情况

文章显示:捕捉失败或队员已满


我来证实一下,我是不是RM界捉宠第一人(已发帖日期为准,实际更早)~呵呵,给我加精吧~

更严谨实例将在明天晚些时候在www.ybft.com 的单机版石器时代最新版本中发布!!!!!!!


[em05][em05][em05][em05][em05][em05]

[此贴子已经被作者于2005-5-20 21:11:54编辑过]
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发表于 2005-5-20 21:05:32 | 显示全部楼层
以下是引用orochi2k发言:=========================第一楼===============
第五步的第二张图
[upload=jpg]UploadFile/2005-5/200551917928787.jpg[/upload]

=========================第二楼===============
效果图:[upload=jpg]UploadFile/2005-5/2005519171048727.jpg[/upload]
只用了3个主角的位置就能完成各种宠物!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!![em05][em05]

=========================第三楼===============
附加补充一条:其实职业可以做为宠物的种类用.....
本来很高兴以为发现了一个RM2003中令XP不用RGSS无法做到的东西(呵呵,我还是有点坏的~)
结果被忙着高考的冥皇老大路过看到,迎面一盆冷水"笨蛋!用XP的人多做几步替换角色图片什么的也能实现!"
导致我郁闷了....
[em04]
看完觉得不错的同志们和我一起喊:"要求加精!!!!!!!!!!!!!"
[em05][em05][em05][em05]
=========================第四楼===============
实例已经在www.ybft.com发布(下载地址位于总置顶帖中)
不明白的直接去看吧~呵呵`我成功啦~
[em05][em05][em05][em05]
以上...
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⑥精研

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发表于 2005-5-21 09:37:10 | 显示全部楼层
强调~~~~帖子是我写的~被楼上的屏蔽啦~~~~~~~版权在我这里`呵呵

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加一条鸣谢

感谢冥皇老大和冥界工作室的同仁们的指导~
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[此贴子已经被作者于2005-5-21 10:02:13编辑过]
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