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楼主: 盗帅冬瓜

画敌人HP/SP条的方法(教程+范例)。

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发表于 2006-7-23 15:15:49 | 显示全部楼层
那么给自己屏蔽掉HPMP画雪条呢????? [s:5]
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 楼主| 发表于 2006-7-25 20:52:51 | 显示全部楼层
同理啊,只要找到相应的地方修改即可。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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发表于 2006-7-29 18:37:16 | 显示全部楼层
一直苦于没有类似的教程,现在终于搞懂了~ [s:1]
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 楼主| 发表于 2006-7-29 19:58:20 | 显示全部楼层
觉得有用就好。
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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发表于 2006-8-4 19:09:13 | 显示全部楼层

我方血条

今天做了实验,用相同的画法套用在了画自己血条上,发现了几点,做出了些相应修改。


1。脚本修改为3个地方,Window_Base,Window_Help(敌人血条)和Window_BattleStatus(我方血条),把血条的画法全都放到了Window_Base里面,这样在Window_Help和Window_BattleStatus里面就可以直接调用血条的画法,方便了血条在其他地方使用(比如说菜单画面),只需要设定相应的坐标而已。
2。我方血条如果使用你的敌方血条就太长了,所以减短了。
3。由于你的血条过于“精致”导致卡机,所以我就把一些无用的东西删掉了(个人觉得并不影响美感),比如说白色边框和黑色背景。
4。任存在着奇怪的问题,只要把我方画上了血条,每次攻击的时间就会出现异常——在攻击动画显示后就会有一小段(其实很明显)的停顿时间,然后才显示伤害,造成这种问题的原因不明。按理来说我看了齿车之城的那个脚本设计,那个设计比这个复杂许多,但是用起来却一点也不卡,所以这个原因尚未搞清,只能请路过的高手看看了。

上传了图和范例。
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
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发表于 2006-8-4 20:45:52 | 显示全部楼层
奇怪啊...S用了后发现你那个反而比冬瓜的卡多了....
怀疑那小段停顿是由于你 我方血条 画得太华丽引起的.... [s:5]
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发表于 2006-8-4 20:56:00 | 显示全部楼层
只用我方一个人战斗,那个停顿可以说没有了...
果然是血条画得太华丽了..??
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发表于 2006-8-4 21:07:45 | 显示全部楼层
应该不是华丽的原因,那些现成的血条脚本有些更华丽,但是没这问题。 [s:5]
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发表于 2006-8-4 21:18:36 | 显示全部楼层
雅土那个画HP时调用draw_line是4次...(仅仅是hp,sp算上都翻倍吧....)
而你的多达11次...恐怕是败在这里吧...
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发表于 2006-8-4 22:06:33 | 显示全部楼层
经测试,问题真的出在那里。改进中。
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