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[受权转载]●【克里斯的编剧心得】第一回:剧情是什么

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发表于 2006-6-10 16:13:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
————————蓝蓝蓝蓝的某冻分界线————————


这篇文章,就是上次(老天爷[不是指某个猥琐正太]才知
道什么时候)在文字区提到的《克里斯的编剧心得》。虽然
从性质上来看也应该发在文字区……但是在月见草翻译的那
份漫画不是也发在这里了嘛……(而且还是某个人网站的链
接而且还被高亮)所以这次的转载文章也放在这里好了(其
实是个人想要加亮……)。要是有异议的话就转到文字区好
了……最后,在大家看到正文之前补充两句:一、这次的转
载是得到原作者授权的,有需要再次转载的请联系我或者直
接联系原作者本人;二、这篇文章《克里斯的编剧心得》作
者是克里斯(废话!)。

以下,正文开始……



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《克里斯的编剧心得》

    by 克里斯

【前言(可以不用看)】
  大家好──我是克里斯,就是那个潜水已久,目前在R界几乎快成为「传说」的「情圣」克里斯(笑)。

  这次写文为的不是别的,正是如标题所说,是为了将自己这些日子来所学习到、领悟到、或者是抄来(啥)的编剧心得,以成形文字的方式传达给大家知道。这么做又是为什么呢?一方面,其实只是单纯地满足克里斯的教学欲(爆);另一方面,则是多多少少认为自己有这个责任。

  在刚进R界不久的那段期间,克里斯就因为喜好写男女爱情故事,而被旁人冠以一个「情圣」的封号。不仅如此,当R界人提到「剧情很好的游戏」时,克里斯的作品也曾受人提及。直到现在,克里斯已几乎快被人遗忘时,也仍然还有不少人闻风加入「克里斯的家族」,希望能够学习RM的相关技术。(以上是单纯呈述事实,并非炫耀)

  然而,面对这些支持者们,克里斯做了些什么?要说给评语,近几年都在潜水没发言;要说做作品,拖稿拖了快一万年;要说写教学,每次要做却总是懒得写……克里斯的家族就是在这样的惰性下,才被搞成一个荒废的网站,平白辜负了那些怀抱热情加入家族的人们……

  因此,为了回馈这些曾经(或至今)支持克里斯的网友,克里斯才决定要写下这篇心得。从今以后,这篇心得将会每个礼拜定时发布于「克里斯的家族」,希望能让久已荒废的家族更加丰富,让更多人来光顾。

  最后要说的一点是──克里斯并不是职业编剧,想法绝对会有出错的地方,之所以不称此文为「教学」只称其「心得」,就是因为自己还没那资格。

  在此请有志向学的观众不要过度听信里面的内容,如果你觉得有收获,那是最好;觉得很无聊,就请随便看看;觉得有误,也欢迎纠正。总之,就当作克里斯是单纯在满足一己的教学欲吧(笑)。

    克里斯 于 2005/12/24


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【第一回:剧情是什么?】
  每一项学科在传授之前,都会先讲解它的历史由来以及其存在意义,在此也不例外。只不过我不打算叙述那些复杂的过去,一来那不是重点,二来自己也不是很清楚(爆),所以就直接略过历史的部份,直接解说其存在意义。

  什么是剧情?对于它的存在,在我们的心中早就有了无形的一把尺,我们可以很轻松地判断什么是有剧情、无剧情,也可以向他人诉说我们看到的剧情是什么、心中对它的评判如何。但到底什么是剧情?我们要怎么向人解释剧情这个词的意义?

  既然克里斯写下这篇心得,当然也要提出自己的想法啰(笑)。对克里斯来说,所谓的剧情就是指叙事性作品的──「因果关系」

  举个例来说像是──「因为」强盗骚扰某村,「所以」某村的某A出发讨伐强盗──像这样反复进行「因为……所以……」的操作,让阅听人(注1)追寻作者释出的因,并推测、期待接下来会出现的果,就是我们所谓的剧情。

  在到达结局之前,剧情的因果是连环不断的,上个桥段的果会成为下个桥段的因,所以因与果也可说是一体两面,难以割舍的。

  以此作基础推论,当我们说一部作品「没剧情」时,意思就是说它的因果关系混乱、毫无逻辑可追寻,或者是根本没有因果存在。好比说是这篇心得文,它是为了说明概念而存在的,因此没有成形的剧情。

  当我们说「剧情细腻」,则是指因果存在于细微之处(如角色心理),小因可能造就大果,大因也可能影响小果。

  而当我们说「剧情壮大」,则是指因果的牵动范围广大,一个人的行动可能干涉到全世界的命运。

  说到这里,大家要了解到,因果关系只是剧情的外壳,真正让我们感动、兴奋、悲伤、愤怒的,是存在于剧情更深处的事物──理念。「剧情」和「理念」是并非等同的,剧情是理念的呈现,理念则是剧情的骨干,两者相辅相成但不相同。

  每当我们提到某部作品「很有深度」时,事实上有深度的并不是剧情,而是剧情传达出来的理念,因此世界上没有「有深度的剧情」,只有「蕴涵深刻理念的剧情」。

  为什么要将此两者分开呢?理由是因为──每个人都会拥有自己的一套解释方法,没有一部剧情有办法传达给每个人相同的理念。即便剧情将因果解释得再细微也一样。

  打个简单的比方,当我们看到一男一女脸部羞红、心跳不已、气氛尴尬地漫步在海边时,去死团的会高喊「情侣去死!」,爱你团的则会尖叫「哇~好浪漫喔~」这样一看,解释分歧就显而易见了。

  照这样看来,剧情岂不是完全传达不了任何理念?答案是否定的。虽然每个人的成长背景会造成诠释上的不同,但再怎么说大家还是人类,会拥有人类共通的情感与逻辑观。

  因此我们可以藉由操作某些广为熟知的元素,达到精神诱导的效果(简单说就像洗脑或诈骗),而使阅听人不约而同地认为:「哦!这部作品所要传达的理念是……」

  这些熟稔的元素就是所谓的「老套」、「经典」,它们就是因为可以有效引导阅听人的心理,才会被一而再、再而三地反复利用。

  这样想的话,我们就不难理解为什么到了二十一世纪,少年漫画还是玩着越打越强的桥段、少女漫画还是不停邂逅乖乖牌男生或是孤傲大少爷的原因。

  如果将以上所提到的观点全部统合的话,我们将会发现,剧情的真义说穿了就是──

  「世界的缩影」

  我们可以编排我们笔下的任何因果,也可以随意插入巧合、意外来满足我们的期望,更可以拥有自己独特的逻辑(即世界观)。尽管如此,剧情和真实世界间存在着一个很大的差异──剧情是刻意被创造出来的、是虚构的,剧情必然伴随理念而生。

  剧情中所发生的一切,都是为了达成作者期望的理念,剧情中的因果必受作者控制。如果能让阅听人在因果的追寻中得到越大的享受,那么这将会成为越成功的作品。即便今天是在写一部真实改编的故事,也是因为作者想到此事件可以传达某种理念,才加以编改。

  那么,到底要怎么样才能写出精采的剧情呢?

  这个问题的答案,千百种人会有千百种答案。在此,克里斯要告诉你的是其中很重要的一项要素,只要把握好这个要素,其它的问题相信也可以迎刃而解。

  这个要素,一字记之曰──

  用心爱着角色,必定能使他活灵活现;用心爱着情节,必定会想办法使自己沉溺其中;用心爱着笔下的世界,那么世界的因果必然会自动运转起来。因为爱着作品,而甘愿努力吸收知识加以充实、或听取意见不停进行修改,也是很重要的。

  可不要以为这是很好笑的观点,当我们小的时候,不就是因为喜欢哪些作品或元素,才会开始动手模仿、尝试?用感情去创造的人物,难道不比量产型的人物来得更生动?不然为什么采用真人当模特儿的角色,总是更怀抱着一种生命力呢?

  有爱,才能诞生生命!

  就算这一回的内容你全部忘光了,也千万不要忘记这句话。

  那么,就以这句话作为开端,请大家期待克里斯接下来的编剧心得吧!



    克里斯 于 2006/2/25



(注1:阅听人──指接受作品信息的人,即读者、观众、玩家的总称)


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以下内容原本是针对R版读者的
不过还是继续转过来了
因为里面有克里斯的网址……


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  在此先声明,拆成两篇发表不完全是为了冲十大人气,同时也是因为这样子到时会比较好整理。正如前言所说,此篇心得里一定会有出错的地方,如果哪位看出它的缺失,就请帮忙纠正,教学相长,克里斯也会很高兴的。

  「克里斯的编剧心得」将于每周六在克里斯的家族以及游戏频道这里发表,有兴趣的朋友就请多加支持。即使因为课业太忙或其它因素而无法如期释出,克里斯也会附上一篇借口文(?),简单地说,就是每个礼拜六一定会有东西生出来就对了。

  希望大家在看这篇文章的时候,也可以顺便替戏频R板,以及克里斯的家族打打气、凑个热闹,关于家族方面,克里斯一定会尽可能地提供资源给大家的。

  谢谢各位(笑)。
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发表于 2006-6-10 19:24:11 | 显示全部楼层
是授权不是受权

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 楼主| 发表于 2006-6-10 21:16:29 | 显示全部楼层
引用第1楼玄天2006-06-10 19:24发表的“”:
是授权不是受权

“授权”是对方向我
“受权”是我从对方
也就是BORROW和LEND这样的区别
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发表于 2006-6-10 23:23:03 | 显示全部楼层
可是这篇文章是别人授权于你,你将其展示.
受权的是接受别人的权利,用于对对方表示的时候,用在这个场合不合适

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发表于 2006-6-11 11:47:51 | 显示全部楼层

R

没逻辑的剧情也不错。
在下现在正在做的游戏,其实也就是把高中同学啊朋友啊集中在一起。
然后随便闹个10来小时流程。
主要设计还是在台词上(高中的好玩的事一起编进去。),估计整体剧情会很乱吧…………
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发表于 2006-6-11 11:53:03 | 显示全部楼层

Re

楼主说的受权,就是接受了别人给他的“允许转载”的权利………………
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 楼主| 发表于 2006-6-11 18:52:57 | 显示全部楼层
引用第3楼玄天2006-06-10 23:23发表的“”:
可是这篇文章是别人授权于你,你将其展示.
受权的是接受别人的权利,用于对对方表示的时候,用在这个场合不合适

那你就当我是在拐弯抹角地说我是好了
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发表于 2006-6-11 21:22:35 | 显示全部楼层
-_,-凸 别以为只有喜欢逆转的人才会老找小错误

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发表于 2006-6-15 22:05:35 | 显示全部楼层
写得一般
(\\__/) (O.o ) (> < )99    This is Bunny99.
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