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楼主: 三位一体

[讨论]制作组的游戏素材问题

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⑥精研

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发表于 2007-7-2 10:03:23 | 显示全部楼层
建议你们做个中国功夫题材的...就是收集所有2D格斗游戏里,出场的中国角色,或使用中国功夫的角色,放到一个游戏里...叫功夫啊之类的吧.

我就打算做个此类的游戏.但,因为种种原因,即使这个游戏能做出来,也要等上很长很长的时间...

你们不如试一下......
http://blog.sina.com.cn/ali213 我的博客.有2DFM教程.
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②入门

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发表于 2007-7-3 02:05:20 | 显示全部楼层
其实我觉得可以用漫画作为提材
那么人设方面就不用胆心了
我现在也正创作一个[武神]格斗游戏(开发进度只有0.05%><)
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⑤进阶

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QQ
发表于 2007-7-3 03:15:02 | 显示全部楼层
如果素材真的是要原创的话,那可真苦了美工了...........

不过最起码也要有个主题吧,要不更本是无从下手..........
社会需要和谐,虽然我经常被社会和谐........
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④见习

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发表于 2007-7-3 10:22:06 | 显示全部楼层
[s:1]
如果是原创、3D调动作+渲染的话 我参加  
其实用3D调动作+渲染来做的话是很容易的,前提是会用3DSMAX  建模、画材质、调动作。如果认真点做的话1个月做个基本的角色是没问题的。
会用3DSMAX  建模、画材质、调动作的人吱一声啊,相信谁都希望能自己做款比较象样国产格斗游戏吧,既然有这个机会,为什么不去把握呢!![s:1]
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②入门

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发表于 2007-7-22 13:34:53 | 显示全部楼层
请问这计划是否继续进行中
可否公布一下开发进度
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②入门

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发表于 2007-7-22 13:44:22 | 显示全部楼层
这不可能弄进度出来的啦~
连半原创的cosplay大战u都没有进度了 现在他们製作进度 也是没有人知道
更何况原创人物都还没製作出来 怎麼可能有进度呢=  =
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③业余

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发表于 2007-7-23 23:04:52 | 显示全部楼层
一般如果自己能做素材的话,也不需要和别人合作了...软件使用困难不大.
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④见习

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发表于 2007-8-19 20:46:48 | 显示全部楼层
支持原创!!!!
其实只要不失美观,人物是不用绘画得太细的
在24~48小时内完成一个人物便可......
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101

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③业余

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发表于 2007-8-20 06:27:12 | 显示全部楼层
我赞成原创,可是制作是一个问题。
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⑧专业

囙乚囙

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发表于 2007-8-20 16:52:51 | 显示全部楼层
改图当原创改得不像旧样子
对拳王无爱,对snk有爱,对yoyo有爱
狂人LV7:神秘兽(强化体)
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