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楼主: Danexx

[RMXP] Act Game Demo 1.06 更新!残影达成!

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⑥精研

闭嘴中

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发表于 2004-9-9 12:46:34 | 显示全部楼层
我说楼上的就别折磨自己了。..为什么要把简单的事情复杂化呢..
想证明什么?社会需要进步的。
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2004-9-9 12:53:17 | 显示全部楼层
我要做RM 版KOF!!

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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⑥精研

~鼻涕牛牛~

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QQ
发表于 2004-9-9 18:00:41 | 显示全部楼层
怎么把泥的横轴角色控制和层的控制跟原XP互换啊......
哎哟——是蜗牛壳壳拉~~~
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⑥精研

爱的橙子雪糕

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 楼主| 发表于 2004-9-9 19:57:50 | 显示全部楼层
以下是引用luolody在2004-9-9 9:16:12的发言:
请问,到next room的时候怎么做切换的啊?所有图片都是预读到内存里面的了吗?那我做了很多room会不会out memory了啊

关于 MEMORY LEAK ~~用 DISPOSE 语句回收资源~~以及~~我还不知道 RMXP 究竟是不是有自动回收的功能~~不过之前我的 电影DEMO 的时候不用 DISPOSE 会感觉到卡~~可能是内存泄露吧~~
关于这个 残影 ~~RGSS 只用了不到20行代码~~但是用 RM 来做不知道有多难了~~
KOF 版本可以用我这个来改~~因为我这个也是有搓招的~~不过判定可能要单独做了~~
我没提取 PS 的素材~~因为到现在都没找到办法提取~~我是将模拟器设置为无图象滤镜~~然后将FRAME设置为 10f/s ~~最后用无压缩录象来用 20f/s 的速度录象~~这样就能得到行动序列了~~最后处理单帧就OK~~
最后我这个系统不能与 RM 转换和兼容~
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爱的橙子雪糕

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 楼主| 发表于 2004-9-9 20:26:35 | 显示全部楼层
我是碟~~555
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 楼主| 发表于 2004-9-9 20:38:21 | 显示全部楼层
RPWT 啊~~555~~
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 楼主| 发表于 2004-9-9 20:50:36 | 显示全部楼层
我放弃老~~单帧处理不是人做的事情~~555~
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 楼主| 发表于 2004-9-9 21:15:15 | 显示全部楼层
那个调一下相对坐标就可以老~`呵呵~~
可以啊~~残影只是个算法~~
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 楼主| 发表于 2004-9-9 21:26:47 | 显示全部楼层
我只希望有素材就好!1
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 楼主| 发表于 2004-9-9 21:40:05 | 显示全部楼层
最老的?~
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