本着共享,互助,平等交流的精神,在此将《Ragnarok Online》这款目前较热门、粉丝较多、素材也相对较容易提取的网络游戏,作一个肢解全过程演示。在此向过去自大的的自己说再见,也为诸位RO&RM同好们尽一份心力。
好了,闲话至此,现在入正题,首先我们需要作如下的准备工作:
1:RO客户端一份。
一般来说,什么样的客户端都可以,如果你所需要提取的素材仅仅包括常见的NPC、1转2转职业、武器道具等较老的素材,那么尘封已久的客户端光盘就可以满足要求了。客户端的版本高于你所提取素材的版本即可。
2:工具Actor
此工具在rocool有下载,不过这个连接经常失效。需要此工具的朋友其实完全可以STFW,知道这个工具的名称是Actor的话,我想80%的朋友都知道应该怎么找了。(STFW=Search This From Web,即使用搜索引擎查找,曾是Hack术语)
3:PhotoShop
其实如果目标仅仅是武器道具,NPC等非活动素材的话,MSPaint就足够满足要求了吧。推荐使用PhotoShop的色相变换功能来进行头发颜色的调整,因为仅仅靠Actor是无法进行发色的变更的。
好了,准备完毕。
首先,安装Actor,并打开ROCool站所制作的GRFRar,选择RO安装目录下的data.grf文件。运行界面如图:
打开后的界面如图,这就是GRF所包含的庞大的树型目录。里面记录了RO所有相关的图形信息。
这里有个“预览”功能,单击后可以看到这样的景况。
其实有心的朋友看到这里应该就知道这东西怎么用了,但为了那些完全不懂的菜鸟,我还是要说明一下:
类别:可以选择 玩家人物、NPC、魔物。顾名思义。
性别:顾名思义。
身体:这里是选择职业的地方,可以选择1转人物,2转人物,GM,NPC的话则是不同NPC的样子,魔物的话则是不同种类的魔物。
发型:顾名思义
饰品123:选择人物三个不同位置的饰品,需要注意的是这里并没有严格的界限划分,也就是说你可以同时在同一位置给人物戴上不同的饰品,比如可以同时戴上舞会面具&咬草来制造飘逸王子的形象,这是在游戏中绝对无法实现的(舞会面具和咬草所占的位置冲突)
盾牌和武器:这个功能在我的机器上有BUG,暂时无法看到任何选择项。
方向:顾名思义。不过需要注意的是里面的左右是通过镜像来转换的,而且也存在BUG,所以请谨慎使用。
自动播放和停止:进行人物动画(攻击动作、受攻击动作等)自动播放,单位为帧。
如果你的目的仅仅是截取一张NPC或者是怪物图或者是静止的人物图片,那么这个预览功能就绰绰有余了,如果你想进行完全的动作截取并按需要生成符合RM格式的素材,那么且待下回分解。
[此贴子已经被作者于2005-3-28 22:25:43编辑过] |