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修改了原先的10秒不调用Graphics.update就强制结束工程的设定.如果10秒以上没有调用Graphics.update,只是抛出一个Hangup异常,可以用rescue捕获,不必非要结束游戏了.
由此完善了视频播放功能,使用了一大套关于窗体的API.从此,RMXP的用户不用再羡慕RM2k或者2k3的视频播放功能了.
需要加入的脚本是范例游戏工程里面,main之前的MoviePlayer和SystemTimer,
两个必须配合使用,下面是脚本中的说明.
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# ☆★☆ AVI播放器 ☆★☆
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# - FantasyDR
# - 2006.3.12
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# MSN: FantasyDR_SJL@hotmail.com
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# Note:
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# 1.在下方 PROJECT_NAME = 后面填写你的游戏工程名.
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# 2.在游戏中,调用脚本事件播放你的视频文件,如果一行写不下可以在逗号后换行.
#
# $MP.play(movie_name, movie_length,
# skip, fullscr,
# x, y, width, height, loop)
#
# 参数说明:
#
# movie_name : 视频文件名(*.avi),必须
# movie_length : 电影时间,单位是秒,必须
# skip : 是否可以按A键跳过,true/false,默认是true
# fullscr : 是否强制为全屏幕播放,true/false,默认是false
# x,y : 视频播放的左上角坐标,默认是0,0
# width,height : 视频的宽度,可以任意.默认是640,480
# loop : 循环播放,true/false,默认是true
#
# 例如播放logo.avi,时间13秒,禁止跳过,强制全屏,范围(是0,0)-(640,480),循环播放
# $MP.play("logo.avi",13,false,true) |
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