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[入门教程] [求助]掷骰子走路的方案问题

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⑦老手

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发表于 2006-6-8 20:47:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
在这个论坛里看到的一个人提出的大富翁,我自己想的这个方案,可是动手做出来以后,存在问题。
请帮忙看一下要怎么改,或者换个办法实现。

因为太大,我只把data文件夹里的Map001.rxdata传上来,只要新建一个游戏,把文件覆盖进去就行了。麻烦大家了。

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 楼主| 发表于 2006-6-8 21:05:06 | 显示全部楼层
为什么被重新编辑呀?编辑完好像都没变咯?
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发表于 2006-6-8 21:09:16 | 显示全部楼层
已经不属于新手的范畴了
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 楼主| 发表于 2006-6-8 21:15:10 | 显示全部楼层
引用第2楼化冻2006-06-08 21:09发表的“”:
已经不属于新手的范畴了
遣送
RMXP提问研究那个地方的版规没有说不能发的呀,又没有脚本。

而且觉得发在现在这里比较没人理 [s:5]
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 楼主| 发表于 2006-6-8 21:28:37 | 显示全部楼层
自己描述一下:
走直道好像是没什么问题了,转弯时会“出轨”,就是不按设定的路走,会走出去,其实好像是人物会多走一格,应该是人物当前站着的那格“路”就是多走的那一格。

但是如果正好走到转弯那点停下来,那么下一次掷骰再走就正常。
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 楼主| 发表于 2006-6-8 22:01:14 | 显示全部楼层
自己猜的原因是:

因为与事件接触,主角站在事件正上方时会触发一次,主角向前一步以后,还是与前面那个事件接触着,所以还会再触发一次。

不知是不是,而且不知道怎么解决,如果每格路都设一个开关,那就头大了。
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 楼主| 发表于 2006-6-8 22:07:29 | 显示全部楼层
我用这个办法试过了,基本上可以判断问题就是它了:
除主角脚下踩的一格“路”以外,其他删掉,主角仍然会走两步。

现在有没办法解决?
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发表于 2006-6-8 22:09:21 | 显示全部楼层
我看看。。。 [s:5]
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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发表于 2006-6-8 22:28:43 | 显示全部楼层
我会尝试使用别的方法解决,不过今天已经有点晚了,看看有没有其他人可能在今天出现的。。。 [s:5]
其他所有的Bunny神都素我的部下XD~ 小教程范例收集 Orz感谢邪恶萝卜联盟!!!(原因自己去猜)
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 楼主| 发表于 2006-6-9 08:21:24 | 显示全部楼层
你想用事件吗?还是用脚本哪?今晚回家再试试。
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