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楼主: 偶然遇见

[★众神作坊★]时间系统

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我是一个懦弱的人

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发表于 2004-7-16 15:32:44 | 显示全部楼层
知道了,谢谢
我是一个懦弱的人,从此不碰RM
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⑥精研

不正经的大叔

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 楼主| 发表于 2004-7-16 15:35:01 | 显示全部楼层
用这么长的时间研究这么简单的原理可划不来[em06]
不过有没有研究过时间表现系统的,就是能根据时间表现昼夜交替(这个简单的应该有人做过吧),还有就是季节
计划2006年复出。。
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⑥精研

不正经的大叔

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 楼主| 发表于 2004-7-16 15:36:23 | 显示全部楼层
以下是引用网上的青蛙在2004-7-16 15:26:56的发言:
有用吗?



当然有用呀,一部分是能展现技术实力,另一部分就是能达到别人没有的效果,比如要表现季节的交替……

虽然可能不会在游戏里(只游戏世界里的时间)呆上一个季节,但这就是为了研究技术嘛

说不定以后就能在别的地方用上了

[此贴子已经被作者于2004-7-16 15:39:08编辑过]
计划2006年复出。。
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⑦老手

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发表于 2004-7-16 16:30:19 | 显示全部楼层
可以做牧場物語了~
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⑥精研

万事半通

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发表于 2004-7-16 18:53:57 | 显示全部楼层
图像要是只是用一个素材的话可以考虑用屏幕颜色调整
但是有点假只能过渡用
[em01]
其实用计时器就能做时间系统
频率不同就可以
比如一个是分钟的,一个是秒的,一个是小时的(只要同时启动就可以模拟时间,连判断都不用)
苍龙工作室成员 想交可以共同提高的朋友 有能耐就摆阔的人免谈 下面是我小说地址http://www.cmfu.com/showbook.asp?Bl_id=13454
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⑧专业

霄月破苍穹

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发表于 2004-7-16 19:08:34 | 显示全部楼层
用变数做时间系统,单位无限扩大,不过不知道有没有人完那么久……(猜测)
噩梦刃化
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512 该用户已被删除
发表于 2004-7-16 22:09:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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不正经的大叔

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 楼主| 发表于 2004-7-16 22:34:45 | 显示全部楼层
以下是引用碎龙在2004-7-16 18:53:57的发言:

图像要是只是用一个素材的话可以考虑用屏幕颜色调整

但是有点假只能过渡用

[em01]

其实用计时器就能做时间系统

频率不同就可以

比如一个是分钟的,一个是秒的,一个是小时的(只要同时启动就可以模拟时间,连判断都不用)

没看见1楼的东西吗?一个计时器就行了,只要每隔一秒代入一个变量值,一次比一次加1,带入1440次就行了。
计划2006年复出。。
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飘吧

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发表于 2004-7-18 20:20:50 | 显示全部楼层
0.02秒的时间修正值
怎么弄成0。02S的?
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不正经的大叔

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 楼主| 发表于 2004-7-19 21:08:39 | 显示全部楼层
0.02秒是指每秒的偏差,也就是1/50秒,每隔50秒游戏中就会慢1秒
我的办法是每隔5秒修正一次,修正值为0.1,就是每5秒就是0.02*5=0.1,少走0.1秒
如下:
<>等待0.5秒
<>图片的消除:3
<>变量的操作:[0010:修正值]代入,变量[0001]的值
<>变量的操作:[0010:修正值]余,5
<>条件分歧:变量[0010:修正值]为0
  <>等待:0.4秒
  <>
:之外的情形
  <>等待:0.5秒
  <>
:分歧结束
<>
分成两个0.5秒的等待是为了让 :有闪烁
计划2006年复出。。
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