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[转帖]XNA GAME STUDIO是干什么的

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发表于 2006-9-12 17:30:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软近日在西雅图召开了Gamefest会议,在该会上公布了PC/360游戏开发工具“XNA Game Studio”的最新信息。微软表示,XNA GAME STUDIO是一套有着强大功能和简单界面的游戏制作平台,不仅小型游戏开发商可以方面使用,甚至游戏玩家和学生也可以轻松掌握。微软将于8月30日发布XNA GAME STUDIO的测试版,测试版为免费提供下载。至于该工具的完整版预计将于今年年底发布。

XNA GAME STUDIO分为两种版本,一种是面向初学者的EXPRESS版本,还有一种是面向专业用户的专业版。届时微软也将会推出starter kit,里面包括了使用教程,还有附带的游戏可以让用户进行修改,从而逐步掌握XNA的开发环境。用户使用EXPRESS版本开发游戏完全免费,并且可以随意在PC上发行,不过用该工具开发的游戏若是在360上网络发行,就需要注册加入微软的游戏开发者俱乐部,交纳99美元的年费。2007年春季微软将会发布专业版,届时用户就可以用其开发游戏并发行。专业版的功能非常丰富,价格自然也更昂贵。不过微软提供了网络发行,XBOX LIVE发行,零售发行等多种方式让用户销售自己的游戏。

目前已经有十几所大学宣布使用XNA GAME STUDIO EXPRESS用于教学,其中包括著名的南加州大学。微软表示,这套工具虽然看似简单,但功能非常强大,甚至可以开发出《光晕2》那样的大作。GarageGames为其提供了Torque游戏引擎,让用户可以设计出复杂的3D游戏。

原文和图片地址
http://gamezone.qq.com/a/20060815/000172.htm
え~え~お!!!
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发表于 2006-9-12 19:03:21 | 显示全部楼层
[s:5] 其實是不容易用的(對於不熟悉編程的人來說),跟用DirectX SDK有什麼分別......
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 楼主| 发表于 2006-9-13 10:51:39 | 显示全部楼层
当然是有区别的。
xna其实是就是torque游戏引擎的一个进化版本而已。
比dx的sdk要高级一些,也更方便一些,有一些底层工作都已经替你做好了。
え~え~お!!!
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发表于 2006-10-8 21:26:48 | 显示全部楼层
长了见识,可惜没时间去学 [s:6]
版权所有,翻者必究
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发表于 2006-12-16 17:31:54 | 显示全部楼层
现在就去下下来研究一番
csboy.0055.cn  我办的CS网站 呵呵!
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发表于 2006-12-16 19:55:42 | 显示全部楼层
很不错啊,现在就去看看
csboy.0055.cn  我办的CS网站 呵呵!
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