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[分享]总算高定待机动画了!庆祝,顺便自己研究了些新东

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②入门

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发表于 2006-12-8 20:31:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
RMXP的待机米动画,于是查资料制作了一个,但是问题出现了,制作待机动画要史其正常显示不让原来的战斗图影响就必须要让原来的战斗图设置为空,问题又出现了,如果这样的话,那么如果变成其他状态的话(比如麻痹、混睡等)那么待机动画就会被代替成麻痹或者混睡,原本的人物就会消失了。但是现在这个问题我想我有解决办法了,我在动画里设置了一个消除对象,然后动画几针我就消除对象几针,然后战斗图再打开,这样待机的时候战斗图是消失的,但是异常状态时战斗图就回出现了,不过是静态不动的(众:废话,被麻痹了还会动?)。
PS:如果偶火星的话就54好了 。。。。。。[s:6]  [s:6]  [s:6]
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版主

脑残中……

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声命组金赏

发表于 2006-12-8 22:04:01 | 显示全部楼层
[s:5] 看来我有必要把らいさん的那个脚本发出来了……らいさん很热情~ 所以以后若出现什么BUG也好跟人家反应~  [s:5]
http://icv.cc声动音缘配音社
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