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楼主: 美兽

[个人创意] [讨论]梦幻麻将馆程序测试

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好人卡的 该用户已被删除
发表于 2007-2-6 13:45:58 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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声命组铜赏

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发表于 2007-2-6 14:28:15 | 显示全部楼层
打麻将是大叔行径
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⑦老手

暗夜下可怜人

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 楼主| 发表于 2007-2-6 19:46:57 | 显示全部楼层
总体思路是依照和>吃>杠>碰的优先度处理交换牌,其中若为杠与碰则直接换牌,之后将剩余手牌估值,舍弃价值最小的牌,而吃可能存在多种情况,取剩余牌价值最小的组合,如果最小价值为多个解,则取剩余牌数最少的组合,当手牌为五张时,作为特例处理,排除将牌之后再估值。

估值算法:依照基础价值为1分,单连+5,跳连+10,对+15,双连+20的权值对每张牌进行计算,如果最后未曾加值,则非字牌再加1分。

在估值前先把已能组合的顺子和刻子排除,即“抽三”方法,将剩余牌估值,当“抽三”为多个解时,仍然取价值最低的解,大体就是这个思路,其实还可以继续优化,例如当吃为多个解时,判断不同解所消耗牌在剩余牌池的数量,留下概率高的组合,但这样虽然可让手牌价值变高,但有些影响和牌的速度。

图片除背景底图外,扣取自梦幻麻将馆IV,不过IV算不上H游戏,VIII才是H游戏......


这里可直接见AI源码:
http://hi.baidu.com/lingboaa/blo ... 3b9b9759ee909d.html
希望破灭是因为发现真实,宁可背负罪孽也要维护爱我之人,永远的娜乌西卡!!!!!!
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⑥精研

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发表于 2007-2-16 15:39:33 | 显示全部楼层
美兽在逻辑分析方面真是有天生的资质啊....... [s:8]
无限惭愧的爬开...... [s:5]
请完全无视我…… 一_一 ★
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⑥精研

支持成品,demo去死

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发表于 2007-2-23 12:57:12 | 显示全部楼层
lz果然是益智游戏天王……
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⑧专业

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发表于 2007-4-15 23:31:34 | 显示全部楼层
这个都能做,开眼界
http://qgpcybs.uu1001.com/
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⑧专业

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16520
发表于 2007-4-15 23:36:19 | 显示全部楼层
为什么没有下载了
http://qgpcybs.uu1001.com/
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⑦老手

暗夜下可怜人

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 楼主| 发表于 2007-4-17 18:02:09 | 显示全部楼层
引用第26楼qgpcybs2007-04-15 23:36发表的:
为什么没有下载了

地址更新了,在这里。

http://hi.baidu.com/lingboaa/blo ... 50d2f79152ee02.html
希望破灭是因为发现真实,宁可背负罪孽也要维护爱我之人,永远的娜乌西卡!!!!!!
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③业余

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发表于 2007-6-21 15:50:17 | 显示全部楼层
谢谢共享,你的水平真不赖
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⑤进阶

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发表于 2008-1-25 12:57:11 | 显示全部楼层
哦有点好玩 啊!
我是新人
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