幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 2308|回复: 4

[原创]各位大哥进来看看有关横版战斗的问题

[复制链接]

2

主题

22

帖子

244

积分

③业余

积分
244
发表于 2007-6-12 01:06:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问一下在战斗中我设定了两个游戏人物
结果两个人物叠加在一起了
请问如何可以修改他们的位置关系呢
前卫和后卫也不行呀
横版战斗是网站上的那个范例了
回复

使用道具 举报

好人卡的 该用户已被删除
发表于 2007-6-12 01:09:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

22

帖子

244

积分

③业余

积分
244
 楼主| 发表于 2007-6-12 01:11:49 | 显示全部楼层
先谢谢高手,我先试试啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

22

帖子

244

积分

③业余

积分
244
 楼主| 发表于 2007-6-12 01:14:40 | 显示全部楼层
呃??好多啊是哪段呢,我是菜鸟,希望各位高人不吝赐教~!
回复 支持 反对

使用道具 举报

32

主题

1176

帖子

10216万

积分

⑥精研

大家都爱好少年

积分
102162186
发表于 2007-6-19 18:24:53 | 显示全部楼层
GAME ACTOR页的567行开始
X, Y ,Z坐标你自己调就行了


#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return self.index * 160 + 80
    else
      return 0
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_y
    return 464
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_z
    # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return 4 - self.index
    else
      return 0
    end
  end
end
战,然后死!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2024-4-27 01:39 , Processed in 0.023815 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表