社区应用 最新帖子 精华区 社区服务 会员列表 统计排行 道具中心
主题 : [原创]NANKONGX私人整合系统1.0先行第二版
级别: ②入门
显示用户信息 
0  发表于: 2007-08-20   
来源于 全新系统 分类

[原创]NANKONGX私人整合系统1.0先行第二版

NANKONGX私人整合系统1.0先行第二版

此次更新重大,所以单独开帖,版主要是嫌麻烦就把旧帖子挪到水区算了……
坐了一个下午,老妈的嘴皮子都骂破了……唉……

不知道这个版本能否发布……

引用


哎呀!不小心加了压缩密码!密码为:……其实没加密码……{/hx}

引用
##################升级日志##################
西元2007年8月19日,发布1.0 第一先行版和第一豪华版
                  考虑到雷达图和队伍切换功能,删掉了怪物图鉴。
西元2007年8月20日,发布1.0 第二先行版
                  系统自定义选项在Game_Menu等Class中,自己看吧。
                  又增加了怪物图鉴并完美整合。
                  修正了装备窗口FPS过低的漏洞。
                  发掘出单场景菜单的两个功能……
                  去掉了 战斗/逃跑 这个窗口,用全新的Ctrl键暂停脚本取代。
                  附上了一个鼠标系统,但是还是推荐用键盘操作。
                  修正了装备窗口的两个翻译错误。
                  附上真对话框加强脚本,详细说明参见Window_Message。
                  #考虑到和别的脚本兼容,又加入了Window_Help。
                  #计划1.0正式版修正单场景菜单打开时要等待1秒的问题。


调用菜单时要等待1秒,抱歉。

本压缩包自带了RGSS103J.dll,直接运行应该不是问题。
要是打开工程,RMXP1.02也可
另外本人发现唯一适合这个系统的字体便是微软雅黑,
但是考虑到个别老用户,还是增加了对宋体的支持。
(其实微软雅黑在XP下挺正常。)
如果用RMXP1.02打不开这两个工程(当然是被RMXP1.03编辑器打开后又保存过了)
这样做:
直接用记事本新建一个文件,输入:
RPGXP 1.02
然后保存为game.RXPROJ,覆盖原文件即可。

这个脚本里面设置了一个隐藏全局变量 $Terminator 。
这个变量用来获取战斗结束时最后出手的主角的ID,大家可以直接调用。
另外本脚本自带完善过的开门的公共事件……

可以在Game_Menu类自选新的功能,譬如战斗背景是否扯屏等。

单场景菜单虽然调用时需要耗费1秒时间,但是也有亮点:
在装备窗口按下Shift,左上方飘出一窗口,可以自动装备和卸下全部装备……
在单场景菜单主界面按下Shift,开启队伍切换功能……
更多亮点大家自己看……
要知道我在地球村刚刚放出这菜单的时候人们都说华丽……


关于FPS的问题,我的电脑是DELL INSPIRON 2200,
开菜单时FPS约等于25帧,平时FPS约等于50帧。
全局文字描边脚本增强文字可读性,但是可能影响FPS,若不用则删之。

#推荐直接用这个系统做游戏。
#发现BUG别忘了帖出来!!!!

冲突:
因为这个脚本重写了RTAB的关于状态的语句,所以该脚本套装和RTAB血条脚本冲突!!
另外:
自带了专用的菜鸟行走图战斗脚本,已经整合,可以在 class Plugin中自定义是否开启。
本脚本自带专用的怪物图鉴,已经整合,使用方法看说明。


引用
######################鸣谢########################
NANKONGX私人整合系统 1.0 先行第二版
(抱歉,下一版补上真对话框加强脚本的版权信息)
注意!该版本不可以和豪华版混用~!
系统整合:
  暴动冲锋NANKONGX
技术支持:
  K'  精灵使者  CFTX
RGSS脚本手术主刀人:
  暴动冲锋NANKONGX
脚本提供:
  单场景菜单:
    英文原著:LegAcy
    翻译增强:暴动冲锋NANKONGX
  RTAB战斗:
    源程序:桜雅 在土(Japan)
    程序提供+美化+豪华特效(精装版):SixRice
    程序整合:暴动冲锋NANKONGX
  菜鸟行走图战斗脚本:
    原著:らい
    翻译:忧郁的涟漪
    源程序提供:精灵使者
    RTAB整合:人品高
    针对本系统的进一步整合:暴动冲锋NANKONGX
  怪物图鉴增强版:
    程序提供:CFTX
    整合:暴动冲锋NANKONGX
  全局文字描边脚本:
    原著:暴动冲锋NANKONGX
  超级DEBUG:
    原著:白井リス(Japan)
参与测试的人员:
  1.0先行第二版Beta内部测试人员(本测试未公开):
    CFTX
  1.0先行版+豪华版测试人员:
    精灵使者  永劫的咎人  CFTX  K'  索尔迦蓝
  1.0版(截止到Beta4)测试人员:
    精灵使者  K'  柳柳  葉舞楓  雪雾明日晴  七夕小雨  永劫的咎人  风雪优游
  尝鲜版测试人员(这个是第一个版本,早废了,只是寄托了一些想法):
    小真爱舞  光的螺旋律  小星子  夜光de城  白墨子  越前リョーマ  十二月夜
    佐京楠  ⿶〾⿻〾⿻  闪电  邪恶的朋友  风雪优游  人品高  瞎炮  白云
    精灵使者


截图(动态一瞬间):



评价一下你浏览此帖子的感受

精彩

感动

搞笑

开心

愤怒

无聊

灌水
叮当 离线
级别: 分版主

显示用户信息 
1  发表于: 2007-08-20   
Rxxx 那个系统作者不是桜雅在土……
らい也是日本人… 要标注的话,都标,不标就都别标… 
http://icv.cc
声动音缘配音社
级别: ②入门
显示用户信息 
2  发表于: 2007-08-21   
整合脚本打上原创标签好吗?
我需要不再伤感,没有那种人,没有不平的地方。
级别: ②入门
显示用户信息 
3  发表于: 2007-08-26   
系统的整合方法是我原创的……
yachenfeng00 离线
级别: ①新人
显示用户信息 
4  发表于: 2008-02-09   
那个系统怎么还和连击与彩虹冲突啊    还有公共事件
默认魔导士就不是砍的,为什么我做的人物是上前去砍的,该怎么解决?
描述
快速回复

认证码:

验证问题:
22-5=?,答案:17 正确答案:17
按"Ctrl+Enter"直接提交