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主题 : [求助]在3DS MAX中使用MDL导出工具时说没有纹理映射是怎么回事
lrc123 离线
级别: ②入门
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0  发表于: 2007-09-02   
来源于 3D工具&引擎 分类

[求助]在3DS MAX中使用MDL导出工具时说没有纹理映射是怎么回事

在3DS MAX中使用MDL导出工具时,提示没有纹理映射,请问这是怎么回事
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shawind 离线
级别: 分版主
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1  发表于: 2007-09-02   
很少用3DSMAX,完全没用过那个mdl插件。
如果mdl导出有问题的话,不妨转成其他格式好了。3DGS支持的格式又不是只有mdl一种。
え~え~お!!!
lrc123 离线
级别: ②入门
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2  发表于: 2007-09-04   
3DGS的导入功能很烂,导进来的模型都不勘入目了
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nalan 离线
级别: ③业余
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3  发表于: 2007-09-05   
导出3DS文件,GS引擎可以直接导入..
导出ASE文件,GS可以直接导入..
GS引擎的导入功能很好,比某些软件,转来转去的.....
[url]modelcheap.com[/url] 我的主页
yzwgyj 离线
级别: ①新人
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4  发表于: 2007-09-15   
最好的办法是导出FBX格式,在3DGS下导入,什么教都正常
天放 离线
级别: ①新人
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5  发表于: 2009-07-21   
最顶层大哥,能不能把你那个转换工具借给我用一下啊?谢谢……
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