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微软的XNA发布资料

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②入门

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发表于 2007-9-11 01:33:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
微软近日在西雅图召开了Gamefest会议,在该会上公布了PC/360游戏开发工具“XNA Game Studio”的最新信息。微软表示,XNA GAME STUDIO是一套有着强大功能和简单界面的游戏制作平台,不仅小型游戏开发商可以方面使用,甚至游戏玩家和学生也可以轻松掌握。微软将于8月30日发布XNA GAME STUDIO的测试版,测试版为免费提供下载。至于该工具的完整版预计将于今年年底发布。

XNA GAME STUDIO分为两种版本,一种是面向初学者的EXPRESS版本,还有一种是面向专业用户的专业版。届时微软也将会推出starter kit,里面包括了使用教程,还有附带的游戏可以让用户进行修改,从而逐步掌握XNA的开发环境。用户使用EXPRESS版本开发游戏完全免费,并且可以随意在PC上发行,不过用该工具开发的游戏若是在360上网络发行,就需要注册加入微软的游戏开发者俱乐部,交纳99美元的年费。2007年春季微软将会发布专业版,届时用户就可以用其开发游戏并发行。专业版的功能非常丰富,价格自然也更昂贵。不过微软提供了网络发行,XBOX LIVE发行,零售发行等多种方式让用户销售自己的游戏。

目前已经有十几所大学宣布使用XNA GAME STUDIO EXPRESS用于教学,其中包括著名的南加州大学。微软表示,这套工具虽然看似简单,但功能非常强大,甚至可以开发出《光晕2》那样的大作。GarageGames为其提供了Torque游戏引擎,让用户可以设计出复杂的3D游戏。

下面是用 TORQUE的TORQUE X引擎(也就是XNA引擎)开发的一些例子(下面的图片例子其实有开发自2D引擎TGB,有开发自3D引擎TSE,但是现在他们都被合并到XNA里去了,而且采用的是C#,而不是原始的TORQUE-script脚本和C++,对普通用户来说真是酷呀)

上面这个牛头人TORQUE引擎的代表人物了


看到上图的左上角没,这个是用纯TSE搞的画面,不错吧,使用的可是超大地形,也就是说和WOW类似。


这个张图片比较新,我在TORQUE官方社区也是最近才看到,估计是XNA的效果(XNA就是TORQUE X)


这个是TGB的开发界面,TGB是TORQUE官方发布的一款2D引擎,很不错的,而且支持在游戏里使用部分3D的技术。


这个游戏本来在TORQUE的OPENGL引擎TGE里是很出名的,现在升级到TSE了,所以在XNA里出现不奇怪

总的来说,TORQUE迟迟没推出TSE引擎,看来是因为忙着和微软合作开发XNA,怪不得TSE拖了这么久,而且以前TGE是OPENGL的,现在TSE都只支持DX了,说是说支持OPENGL,不过看来很难了!呵呵,支持XNA,因为我支持TORQUE。
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爆忙毒舌原画师仓鼠丸

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发表于 2007-9-11 18:05:23 | 显示全部楼层
[s:6] 貌似很强大,可以开发出仙4那样的作品不?
因金融危机失业,长期承接各种2D商业外包活 游戏人设 原画 游戏宣传图 游戏界面 像素 UI 动画 光效 魔法阵 场景 背景 纸娃娃 花纹边框 情景CG 图片处理 美术指导 男性向女性向双性向蔷薇向百合向宅向腐向正常向YAOI向全年龄向 承接漫画 插画 H漫 不H漫 漫画助理服务-_,-+
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发表于 2007-9-11 18:59:44 | 显示全部楼层
8月30日?
2006年8月30日,还是2007年8月30日? [s:5]
え~え~お!!!
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⑦老手

在美工荒中挣扎的全能

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发表于 2007-9-11 21:23:45 | 显示全部楼层
06年,这个已经火星了。
就仙剑4那个引擎,我想XNA应该足够胜任了。
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