幻想森林

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
12
返回列表 发新帖
楼主: 杀鸡四天王

[游戏编程] [求助]C++程序对CPU的使用量主要和代码中的什么有关系?

[复制链接]

18

主题

428

帖子

5260

积分

⑦老手

在美工荒中挣扎的全能

积分
5260
QQ
发表于 2007-9-19 12:09:29 | 显示全部楼层
HGE那种东西啊= =
嘛,差的显卡会不会跑不动我不说,估计来个i8XX或者i9XX的话就要猛吃CPU了= =
回复 支持 反对

使用道具 举报

136

主题

1751

帖子

548

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
548
发表于 2007-9-19 12:51:27 | 显示全部楼层
这就是软件模拟dx的后果 [s:5]

就以长远的目光来看,太老的显卡基本不用多考虑了.
对于业余制作者来说,除非有特殊需求,否则只要注意主流配置就足够了.
没有必用牺牲绚丽的特效,去满足那几可忽略的需求.
像那日本人用ddraw写个同人游戏,还要求装dx9.0c呢........ [s:8]
え~え~お!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

38

主题

3468

帖子

1

积分

超级版主

传说中的Bunny火神~!

Rank: 8Rank: 8

积分
1
 楼主| 发表于 2007-9-20 00:33:22 | 显示全部楼层
=v=HGE啊……现在东西已经做了不少,中途加入的话会不会有些问题呢?
我突然发现,我是一个很幸运的好人。老婆真好~ 点我进入JQ(激情)教程范例收集!
回复 支持 反对

使用道具 举报

50

主题

742

帖子

402

积分

版主

自定义头衔

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
402
发表于 2007-9-20 20:51:03 | 显示全部楼层
主要是帧率的问题,如果降低帧率自然就不会很高
一般来说可以先测试一下自己即将使用的绘图程序,
比如640*480不停止绘制,看看帧率,绘图的内容最好是带有旋转和动画

通常有个200以上就可以勉强接受了巴?
Style-C
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

26

帖子

288

积分

③业余

积分
288
QQ
发表于 2007-9-26 17:59:56 | 显示全部楼层
难道是没有sleep?  [s:5]
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|幻想森林

GMT+8, 2024-4-25 21:29 , Processed in 0.022887 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表