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主题 : [求助]空之轨迹采用的是啥引擎呢?
lovesakura 离线
级别: ②入门
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0  发表于: 2007-10-13   
来源于 3D工具&引擎 分类

[求助]空之轨迹采用的是啥引擎呢?

在下想知道空之轨迹采用的是啥引擎呢?
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shawind 离线
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1  发表于: 2007-10-13   
不太清楚,多半是f公司自己写的吧。
え~え~お!!!
lovesakura 离线
级别: ②入门
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2  发表于: 2007-10-13   
但是我看了些资料说,ED6制作的时候他们公司花了一段时间来适应新的引擎.
如果是自己写的话没适应这个必要吧.
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3dmad 离线
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3  发表于: 2007-10-13   
应该是买了某个引擎的source code 后修改了一些
3dmax+3drad=本人(3dmad)
http://gdev.uu1001.com(游戏制作丛林)
3dmad 离线
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4  发表于: 2007-10-13   
空之轨迹不像是用QUAKE MAP做得,因为他没有SHADERS
3dmax+3drad=本人(3dmad)
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3dmad 离线
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5  发表于: 2007-10-13   
我觉得她有点像使用JAVA做得,但也有点不像
3dmax+3drad=本人(3dmad)
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soaryou 离线
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6  发表于: 2007-10-13   
其实是买的商业引擎啦,只不过有源码在可以自由的定制。而且并非只是一种语言所写。
我的blog~:http://hi.baidu.com/soaryou/blog
3dmad 离线
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7  发表于: 2007-10-13   
你真么知道??
3dmax+3drad=本人(3dmad)
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soaryou 离线
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8  发表于: 2007-10-13   
做得比较成熟的游戏引擎多半是游戏引擎和游戏本体分离的,引擎是由C++之类的语言编写的,而游戏本体则一般会用脚本语言来实现。
我的blog~:http://hi.baidu.com/soaryou/blog
3dmad 离线
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9  发表于: 2007-10-13   
解释得好!
3dmax+3drad=本人(3dmad)
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