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楼主: 夜天羽

[求助]我是新手 什么都不懂!想问一些问题!

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②入门

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发表于 2009-1-30 22:28:03 | 显示全部楼层
游戏制作团队主要分为程序,美术和策划
程序方向可以由按c/c++语言->win sdk->directX 的方法学习,当然数据结构和算法也很重要的,还有离散数学和线性数学的知识也能对你的学习和工作有很大帮助。
c/c++语言是现在正统的游戏编程语言,如果你只想自己遍着玩玩,又没什么基础的话,可以学
vb,也是很不错的。

美术方向主要考验美术功底,现在的美术类主要分为2d和3d,前者需要有良好的素描和色彩功底,软件主要是photoshop和paiter,后者对美术的要求稍微低些,主要软件3dmax和maya
策划方面我不是很了解,因为没做过这个,这行很多都是美术转过来的
原来我是奶茶啊!
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