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嘛~大家觉得rm游戏的战斗难度应该设定在什么程度比较好

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发表于 2008-1-28 12:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
rm游戏的话,难度设定是很重要的啦
毕竟太难或太简单都会赶走玩家滴~
那么设定到什么样的战斗难度最好呢?
所以来做个调查啦~
当然了游戏难度不仅仅在战斗方面,谜题什么的(尤其是avg),有机会的话再做一个谜题难度调查或系统难度调查
《——某只游戏难度基本米有......
有其他意见的回帖说明。。。。。。
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心理遥控爱好者

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发表于 2008-1-28 19:06:18 | 显示全部楼层
不是很确定啦
要看是什么类型的游戏。
回合RPG的话,
最好杂兵简单一些,迷宫不要让咱找不到方向,
最终BOSS能让我把手上的道具用得差不多,要有些惊险地获胜~
毕竟游戏就是要满足玩家地好胜心
你已经被我控制了。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-1-30 18:31:47 | 显示全部楼层
咖啡馆人气太低,就转这儿来了
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霄月破苍穹

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发表于 2008-1-30 18:39:02 | 显示全部楼层
把这些投票贴整合起来好了..
噩梦刃化
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⑥精研

大家都爱好少年

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发表于 2008-1-30 18:40:50 | 显示全部楼层
做AVG,拒绝一切迷宫,每个敌人都是BOSS
战,然后死!
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霄月破苍穹

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发表于 2008-1-30 18:41:58 | 显示全部楼层
做FTG  全盘都是迷宫 每个BOSS都不是敌人
噩梦刃化
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 楼主| 发表于 2008-1-30 18:55:45 | 显示全部楼层
做一个系列的游戏性的讨论贴吧
关于剧本制作要点什么的,关于地图制作什么的.......
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霄月破苍穹

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发表于 2008-1-30 18:58:02 | 显示全部楼层
去申请一个投票页面好了.
噩梦刃化
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人类总是重复同样的悲

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发表于 2008-1-30 19:58:17 | 显示全部楼层
做SRPG 敌人基本一样强 差不了多少
我是化可能为不可能的男人!
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⑥精研

月球背面:坑坑坑坑坑

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发表于 2008-1-30 22:19:00 | 显示全部楼层
努力的程度能打赢就好了……如果输了会没耐心的……
不知不觉中居然成了现在这个样子啊
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