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呃 菜鸟路过 顺便问一下 这里怎么没有光线引擎的帖子

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②入门

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发表于 2008-2-20 13:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
那个不好吗  - -!

 光线引擎(Light Engine)是一款非常优秀的著名免费 3D 游戏引擎。用于各种单机、网络游戏 和虚拟现实系统的开发,是一款通用的 3D 游戏引擎,3D 图形接口采用 OpenGL ,游戏开发语言 是 C++,不久将同时支持 VB 。引擎具有功能强大、画质逼真、快速高效、简单易用四大特点, 更为可贵的是该引擎完全免费(包括个人和商业用途),是您开发游戏的明智选择。

最低硬件配置:CPU赛扬433、内存32MB、硬盘500MB、显卡TNT2
推荐硬件配置:CPU赛扬1.0、内存64MB、硬盘1000MB、显卡GeForce4 MX440
操作系统:Windows98/2000/XP
开发语言:C++ 开发环境:VC6.0,VC2003,VC2005 均可,但编译示例程序则需要VC2003。

《光线游戏引擎 2.1 Beta》支持哪些功能?

主要功能如下:
1.支持功能强大的Quake III地图编辑器,并提供地图编辑器、MD3 模型导出插件、引擎和编辑器的简体中文版用户手册、使用教程。
2.成熟的“BSP + 视锥裁剪”室内场景管理。
3.基于 BSP树的高速碰撞检测。
4.支持逼真的骨骼动画技术,支持动作混合。
5.快速逼真的动态阴影。
6.支持快速的动态光照。
7.支持渲染到纹理技术。
8.支持纹理投影技术。
9.支持绝大部分图像文件的读取和保存。支持bmp、cut、dds、doom、gif、ico、jpg、lbm、mdl、mng、pal、pbm、pcd、pcx、pgm、pic、 png、ppm、psd、psp、raw、sgi、tga、tif、hdr 25种图像文件的读取,支持bmp、dds、h、jpg、 pal、pbm、pcx、hdr、pgm、png、ppm、raw、sgi、tga、tif 15 种图像文件的保存。
10.支持图片以区域、缩放、旋转、亮度、混合、关键色等方式显示。
11.完美支持各种字体和字型的高速显示。
12.支持天空盒、天空顶、天空面三种天空模式。
13.支持镜头光晕效果。
14.支持布告板技术。
15.支持水波特效。
16.支持真正的3D声场,各种3D效果,多音源混合播放。
17.支持键盘、鼠标、游戏杆的输入,统一的程序接口,输入更方便。
18.支持 MPEG、AVI、WMF、MP3、WAV、MIDI等众多视频、音频文件的播放。

以下为 2.1 Beta 新增功能:
19. 支持立方体贴图和环境映射。
20. 支持逼真的粒子系统,包括火焰、烟雾等特效。
21. 支持动画纹理和栅格动画纹理技术。
22. 支持 OpenGL 着色语言(shader)GLSL 的加载、编译和运行。
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发表于 2008-2-20 14:12:47 | 显示全部楼层
因为
1. 这仅仅只是一套库文件,相关的开发工具等等几乎没有,特别是没有一个直观的像RMXP那样的工具。
2. 其实来这里的专业游戏人并不是很多。而这种对C++要求较高的,对多数来这里的用户来说显然是太不容易上手。
3. 就这些介绍来看,看不出来这个引擎能比irrlicht ,ogre之类免费引擎优秀在哪里。而且这个引擎不开源,如果用它来写游戏,开发中的维护、支持都大问题。商业用户大可以通过付费来获得这些服务,但个人用户呢?
え~え~お!!!
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发表于 2008-2-29 20:41:52 | 显示全部楼层
说的确实有道理  呵呵   我对那个起点引擎有点兴趣
csboy.0055.cn  我办的CS网站 呵呵!
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