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楼主: 盗贼王JING

在战斗中因使用技能而触发事件的方法(纯技术)

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发表于 2004-8-18 19:24:10 | 显示全部楼层
以下是引用苍月邪神在2004-8-18 19:20:37的发言:
我暂时还没找到有“技能的使用”这样的指令~


用“战斗动画的显示”来代替这个效果可以吗?
http://砍刀刘@cboy.net =ID03=RM小组QQ群:5434225 欢迎RM爱好者一起讨论。
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 楼主| 发表于 2004-8-18 19:44:01 | 显示全部楼层
简单点的~就弄多弄一个技能选项(魔法~技能~剑术什么的~)然后直接在战斗事件中的触发条件上写上A主角用了B技能(魔法~技能~剑术什么的~)然后直接加上触发的内容就行了~记得这个(魔法~技能~剑术什么的~)要用最后一个项目

见图
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发表于 2004-8-18 19:47:59 | 显示全部楼层
以下是引用盗贼王JING在2004-8-18 19:44:01的发言:

简单点的~就弄多弄一个技能选项(魔法~技能~剑术什么的~)然后直接在战斗事件中的触发条件上写上A主角用了B技能(魔法~技能~剑术什么的~)然后直接加上触发的内容就行了~记得这个(魔法~技能~剑术什么的~)要用最后一个项目

见图
[upload=jpg]UploadFile/2004-8/2004818194358193.jpg[/upload]


恩,这个好。
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发表于 2004-8-18 19:49:11 | 显示全部楼层
可是用这个不就是要每个战斗团体都要做吗……工作量大了点吧。
海上钢琴师
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发表于 2004-8-18 19:56:23 | 显示全部楼层
战斗事件设定如果使用了这个技能`那么呼叫公用事件。。。。。。。。。。
[em04][em04][em04]
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 楼主| 发表于 2004-8-18 20:22:25 | 显示全部楼层
以下是引用苍月邪神在2004-8-18 19:56:23的发言:

战斗事件设定如果使用了这个技能`那么呼叫公用事件。。。。。。。。。。
[em04][em04][em04]

这样还不是每个群体都要在贴一遍-_-
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发表于 2004-8-18 20:26:37 | 显示全部楼层
看着数量少点~比较清爽。。。。。。。。
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③业余

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发表于 2004-8-18 21:06:32 | 显示全部楼层
使用的这种效果的应该是少数敌人吧
只在那几个群里帖就可以了
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 楼主| 发表于 2004-8-19 00:55:05 | 显示全部楼层
以下是引用砍刀刘在2004-8-18 19:24:10的发言:


用“战斗动画的显示”来代替这个效果可以吗?


可以啊~然后指定MP减少。当然不能为负数,自然要用到变数来判定。

大致想一下就应该有这个概念。。不难~而且这样可以N个魔法效果连用~我试过~感觉还可以
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发表于 2004-8-19 01:21:15 | 显示全部楼层
以下是引用盗贼王JING在2004-8-19 0:55:05的发言:



可以啊~然后指定MP减少。当然不能为负数,自然要用到变数来判定。

大致想一下就应该有这个概念。。不难~而且这样可以N个魔法效果连用~我试过~感觉还可以


我倒`动画的引用。。。。。怪物会伤血么?没有考证过哦。。。。。。。
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