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不错的框架'Orz'和它的教程(基于OGRE和其他开源库)

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发表于 2009-3-20 02:02:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、它不是一个残疾的东西,它是完整的,你可以用它来开发一个游戏。(话说么有网络……算了,么网络不是残疾)
2、它是OO的,它不是引擎而是框架,所以你可以在框架下快速开发,而不必长时间徘徊在底层。(这两个名词的区别其实没有那么大=_=)
3、它是开源的,而且它还在成长中。

我很喜欢它的风格所以就来做广告了,正式广告时间:
Orz是一个易扩展、易使用的面向对象游戏开发框架

配套教程:
七天太空侵略者

最后,感谢作者“免费打工仔”,可以去他的网站看看:www.ogre3d.cn

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

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发表于 2009-3-20 07:45:56 | 显示全部楼层
只提供了OGRE的特性列表,没提供Orz的特性列表,这站想让人怎么样去初步了解Orz,并决定学习这个框架呢?
え~え~お!!!
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 楼主| 发表于 2009-3-20 23:48:51 | 显示全部楼层
没多少东西的,基本都在这里了:
http://bbs.ogre3d.cn/viewthread.php?tid=45&extra=page%3D1
或者看这里:
http://orz.ogre3d.cn/api/hierarchy.html

对那个教程看看就可以拿来用了。它是“完整”,但不强大,我很看好作者在这个方向上继续做下去,然后实现那个既定目标:)

毕竟还是很初期的作品,关注为主咯~

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

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发表于 2009-3-22 16:32:06 | 显示全部楼层
看到了,原来更详细的东西放在论坛里。
え~え~お!!!
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②入门

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发表于 2010-12-30 09:23:11 | 显示全部楼层
渣框架,还不如自己用OGRE+CEGUI+其他插件。。。。。
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