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[RM2K&2K3] 能否通过事件设置强制横向或者纵向卷轴的画面移动?

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发表于 2009-7-23 14:17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
XP的
如果可以,麻烦说明下或者给个例子.如果不可以,请说明如何实现,是否必须改动脚本编辑器什么的.
先谢过了.
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发表于 2009-7-23 15:05:57 | 显示全部楼层
强制横向或者纵向卷轴的画面移动

什么意思???是剧情的时候还是你能控制主角走动的时候?
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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 楼主| 发表于 2009-7-23 15:15:29 | 显示全部楼层
抱歉,没说清楚,是指角色可操纵的
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发表于 2009-7-23 16:17:04 | 显示全部楼层
弄一个并行事件
@条件分歧 按下 上 时
    @画面卷动 往上移动1格
@条件结束
···
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 楼主| 发表于 2009-7-23 16:31:31 | 显示全部楼层
试了下,这样角色最终会显示在可视画面外的.
我的意思是,画面自动卷动,角色可移动,但不动的话,会被画面拖着动(角色必须且只能在可视画面里移动),类似于STG游戏,可能有点麻烦.
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发表于 2009-7-23 23:49:26 | 显示全部楼层
你有没有想过人物被屏幕拖着走,但是前方有障碍物,这该怎么处理?
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 楼主| 发表于 2009-7-24 15:45:23 | 显示全部楼层
天资驽钝,不知如何处理,望指教.
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发表于 2009-7-24 16:52:49 | 显示全部楼层
不是。。我是问你啊。。。你说出来效果,我才能回答你怎么做啊。。。。当然是我会的情况下。。。。
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 楼主| 发表于 2009-7-24 17:00:24 | 显示全部楼层
效果就是如4楼所言 ...... 有若干障碍,其余无特别要求,
例如:FC SUPER MARIO的个别关卡,沙罗曼蛇等.总之,可以在有限范围内自由移动就成.
若还是无法理解,请恕某汉语表述能力有限.
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发表于 2009-7-26 01:31:17 | 显示全部楼层
要么屏幕就定住
要么就杀死主角 跳到scene_gameover

二手 你就这样做吧
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