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发表于 2009-11-17 10:25:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
资源编辑系统包含资源素材库的快速搜索、资源库管理、地形地貌编辑器、建筑编辑器、人物编辑器、服饰编辑器、人物场景导入导出、音效合成等8大功能模块,系统开发主要涉及底层架构开发、客户端逻辑和特效、3D渲染引擎、渲染流程和场景编辑器、窗口管理系统开发、文本图像识别开发等工作。

利用3D游戏引擎开发以上框架。会做的个人和团队联系我 47007172  具体事宜详谈
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 楼主| 发表于 2009-11-17 10:31:41 | 显示全部楼层
沙发 人气好少
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发表于 2009-11-17 19:40:36 | 显示全部楼层
csdn,gameres等地方应该比较多人逛。

个人学术不精,有的东西真的看不懂。
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爱干啥干啥!

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发表于 2009-12-7 23:38:36 | 显示全部楼层
写得像是在卖白菜一样……

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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⑥精研

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发表于 2010-1-26 13:14:03 | 显示全部楼层
这八种工具都有现成的,为啥要现编呢
Tamashii是啥意思? 魂! ======================= 我真是败给C++的面向对象了啊……
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发表于 2010-5-4 14:35:27 | 显示全部楼层
这么多东西……你打算投几百万人民币?
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