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[实例] PhysX 2D物理引擎

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发表于 2009-11-30 09:04:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
在范例中鼠标左键用来生成方块。
可观察到真实的下坠、堆积和挤压效果。

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发表于 2009-11-30 20:22:54 | 显示全部楼层
之前看到别人用C语言也写过- -

这效果很神奇啊……
Style-C
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 楼主| 发表于 2009-11-30 21:37:42 | 显示全部楼层
嗯 这个也是用dll实现得
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②入门

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发表于 2010-3-14 14:59:08 | 显示全部楼层
是不是要支持PhysX的显卡才行?
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 楼主| 发表于 2010-3-14 21:36:22 | 显示全部楼层
应该是的~
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③业余

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发表于 2010-4-3 18:18:47 | 显示全部楼层
这个肯定要下来观摩观摩
PS:如果要求PhysX支持就有点郁闷……
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③业余

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发表于 2010-4-4 22:00:21 | 显示全部楼层
大大, 不懂用http://frannisss.ys168.com/ .....
還有, 米人也下載不了檔案....
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③业余

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发表于 2010-4-8 18:01:44 | 显示全部楼层
                
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②入门

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发表于 2010-6-3 20:59:27 | 显示全部楼层
cool~~~~~~~~~
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②入门

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发表于 2010-6-6 23:03:22 | 显示全部楼层
学习一下
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