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②入门

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发表于 2010-1-15 16:37:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟我想把养成游戏作成随时可以存档的模式而不是只能在主菜单选,于是就遇上了一个问题,无论储存在哪里,读取之后都不会再去显示current的message层以外的文字(金钱数字和显示名称),除非读取的位置刚好有相关的指令,但这样子在剧本稍长的地方就非常困扰了…

请问有没有大大知道除了把那些文字变成图片以外的方法囧
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传说中的Bunny坑神~!

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声命组铜赏

发表于 2010-1-21 13:04:28 | 显示全部楼层
小弟我想把养成游戏作成随时可以存档的模式而不是只能在主菜单选,于是就遇上了一个问题,无论储存在哪里,读取之后都不会再去显示current的 message层以外的文字(金钱数字和显示名称),除非读取的位置刚好有相关的指令,但这样子在剧本稍长的地方就非常困扰了…
请问有没有大大知道除了把那些文字变成图片以外的方法囧

好神奇,你是用什么message层显示数值的?正常来说不会因为读取就消失掉啊。难道是没有backlay……?
当然笨办法就是……你打开autolabel.ks然后把刷新数据的指令放进去。等于每句对话一刷新- -
http://www.nvlmaker.net/
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