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Mario + Tetris:超级马里奥方块

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发表于 2010-2-1 09:59:55 | 显示全部楼层 |阅读模式


在 Mario 模式遇到无法到达的地方,怎么办?
切换成 Tetris 模式堆积或消掉方块。

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发表于 2010-2-1 12:33:16 | 显示全部楼层
其实,自己也曾有个想法,把马里奥游戏与俄罗斯,连连看对对碰的游戏结合起来。

不过,挖坑容易填坑难,加上工作繁忙,就没去碰了。
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 楼主| 发表于 2010-2-1 15:11:49 | 显示全部楼层
对,这样的点子要实现,代价不小~
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发表于 2010-3-27 23:19:30 | 显示全部楼层
想法不错。
不过真的实现起来,不知道会是什么样子。一个偏向于解谜的动作游戏。
会不会和物理球以及明朗那样的游戏有异曲同工之妙呢?
C++ DIRECTX 初学者
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 楼主| 发表于 2010-4-2 02:33:36 | 显示全部楼层
嗯这个谜题不好做太细致

方块模式的随机性大~
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