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[讨论] 如何制作这种效果的横板过关游戏?

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⑥精研

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发表于 2010-4-7 21:03:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://you.video.sina.com.cn/pg/ ... mp;amp;t=1#19852398


就像这个视频一样,人物不是在一个水平面,而是在一定范围都可以移动的横板,特别是跳跃应该怎样制作呢?
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发表于 2010-4-7 21:14:36 | 显示全部楼层
貌似这个要用到3D,是AGM无法做到的呢
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悲剧呀!

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发表于 2010-4-7 21:41:55 | 显示全部楼层
以前在nico上看过一个视频是这类效果的,这种游戏不能用ACT插件,而要用ARPG插件来做……
起初,神创造天地。奇点是空虚混沌,一切物理定律都还不适用。
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发表于 2010-4-8 17:29:57 | 显示全部楼层

回 1楼(darkforte) 的帖子

你错了这个是AGM做的
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发表于 2010-4-8 17:30:43 | 显示全部楼层
上次群里的那个视频嘛~,ARPG做的,抓人方面还是开关
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 楼主| 发表于 2010-4-8 18:52:11 | 显示全部楼层
嗯,也想到ARPG插件,但这种游戏的人物的判定和跳跃设置ms有点麻烦,比较攻击跳跃受伤还是在一条直线才有效(大范围攻击除外);跳跃的话碰到上面的敌人又不能受判定影响。
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发表于 2010-4-8 19:28:47 | 显示全部楼层

Re:回 1楼(darkforte) 的帖子

引用第3楼q5563961于2010-04-08 17:29发表的 回 1楼(darkforte) 的帖子 :
你错了这个是AGM做的

好吧我错了……
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发表于 2010-4-9 10:25:22 | 显示全部楼层
还有这个游戏不能跳
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 楼主| 发表于 2010-4-10 18:41:06 | 显示全部楼层
http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDExNzI0.html


看来很难实现,如果能制作这样的效果就好了= =
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发表于 2010-4-11 14:13:09 | 显示全部楼层
这个不就是热血高校咯
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