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[解决] 关于镜头大小设置的问题

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④见习

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发表于 2010-7-31 22:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
我最近在做一个STG的游戏,然后我在开头动画这个地方我分为三种画面
一个是剧情选择,一个是游戏开始,一个是作者日记
我想利用镜头设在一个场景上面然后藉由路径达到并行转移(就是滑来滑去)的特效
我的窗口大小是1024*768,然后我设的图片是3072*768
但是我镜头放下去却发现远远大于我的窗口设置1024*768
以至于一个镜头却塞下两个画面@@
请问该怎么办@@




还有如何保存变量跟开关@@,麻烦也顺便指点一下了


麻煩各位前輩幫忙一下
先说声谢谢了
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少女人形

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发表于 2010-8-1 13:13:47 | 显示全部楼层
是指图片被压扁了因此塞下了两个画面?
AGM的图片大小最大是支持2048x2048,大于这个规格的会有可能出现图片错误的问题

至于保存,只需要打开保存文件的开关就可以了,那么“↑↑↑开关/变量储存在这里↑↑↑"以上的变量和开关都会被保存
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④见习

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 楼主| 发表于 2010-8-1 15:16:23 | 显示全部楼层
那看来得换到别的方式做换场特效了@@
原来开关只要弄那个就可以保存了呀
看到那个就一直在想说到底那是干嘛的@@

谢谢你解答我的问题了,谢谢
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