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[游戏编程] 如何将文字渲染到Texture上?

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⑥精研

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发表于 2010-8-1 08:06:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何将文字渲染到Texture上?
Tamashii是啥意思? 魂! ======================= 我真是败给C++的面向对象了啊……
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版主

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发表于 2010-8-1 11:03:30 | 显示全部楼层
恩,应该是这样吧。
建立一个图像(纹理)缓存,然后用GDI或freetype等工具把字体转成图形写到这个缓存的图像(纹理)上,最后单独,或先和别的纹理混合,或直接和别的纹理,一起贴到模型上。
え~え~お!!!
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