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主题 : 现在AGM制作完后能不能单独脱离运行?
级别: ②入门
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0  发表于: 2010-08-25   
来源于 提问 分类

现在AGM制作完后能不能单独脱离运行?

昨天做了一个DEMO,输出后给朋友看看,结果他提示不能运行~~

PS:ACT用GM做更好还是用AGM? 最近一直在纠结这个问题~AGM做的更加容易,但是似乎问题多多,GM做起来难度高,需要很多地方编程,而且上手也不容易~但是似乎是可以成为很独立的游戏

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q5563961 离线
级别: ③业余
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1  发表于: 2010-08-25   
DX9 加上你AGM版本
同人游戏 洛克人ZERO5
级别: ②入门
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2  发表于: 2010-08-25   
版本?我用的是 1.03 的完全安装
hiyori 离线
级别: 管理员
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3  发表于: 2010-08-25   
可以独立运行,不能运行多数是因为DX的版本太低

有能力用GM的推荐使用GM,AGM比较适合制作比较简单的游戏
级别: ②入门
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4  发表于: 2010-08-25   
难道以后发布都要用安装包打包~?
星之卡比 离线
级别: ②入门
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5  发表于: 2010-08-26   
在主页那里有导出游戏这个东西
里面有个应该叫做独立运行,敲下去之后他就可以脱离AGM运行啰

另外我建议用GM,我也是个正在学的人,
你起初可以先不要用脚本,先用旁边的动作慢慢学慢慢做。
建议转换越早越好,要不然等你习惯AGM之后转到GM会很不习惯喔
级别: ②入门
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6  发表于: 2010-08-28   
引用
引用第5楼星之卡比于2010-08-26 18:02发表的 :
在主页那里有导出游戏这个东西
里面有个应该叫做独立运行,敲下去之后他就可以脱离AGM运行啰

另外我建议用GM,我也是个正在学的人,
你起初可以先不要用脚本,先用旁边的动作慢慢学慢慢做。
.......

GM的大大说要用GM做游戏,要有3个要求
1。英语要好,不好的去学
2。要有VB,或者C++之类编程基础,没有的去学
3。要懂游戏程序理论设计,如果不懂,下一本书去学
 
星之卡比 离线
级别: ②入门
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7  发表于: 2010-08-28   
你永远不太踏出第一步是没有办法转换的喔
其实右边都有动作栏,先用那个做点简单的。
等渐渐对程序语言熟悉后在使用脚本也可以。
基本上右边那些动作在加上一些转变已经可以应付许多基础的动作了喔
(虽然自己也是新手Orz)
Э封メ 离线
级别: ①新人
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8  发表于: 2010-08-29   
其实 有一个2D开发引擎 是使用简体中文编译语的  呵呵呵呵
级别: ②入门
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9  发表于: 2010-08-30   
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