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②入门

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发表于 2010-9-8 01:24:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
遊戏运行到一半,若返回标題画面,再运行新遊戏(即全新进度)時发生了以下问題:
从save画面return回來后,会跳过在前一个进度中(无论有无存檔)已运行过的对话,而不是返回当前进度~
(除非把遊戏関掉后重新运行~ )

想了很久,请问该怎尛改才不会有这BUG?


代码如下:
@sysbutton name=dsave graphic=dsave x=370 y=94 exp="kag.callExtraConductor('sl.ks', '*save')"
由sysbutton (放在话框上)进入save画面

*save
[locksnapshot]
[er][nowait][csysbutton]
===S/L编码(略)=====
[rclick jump=true target=*drclick enabled=true]
;设定右键奌了回到遊戏画面


*drclick
[position layer=message4 page=back visible=false][er]
;让save画面的存檔文字不可見
[rclick enabled=false]
[endnowait]
[unlocksnapshot]
[return]
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