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[策划/招募] T4GAME(呈天游(北京)信息技术有限公司)期待您的加入~

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发表于 2011-8-29 18:28:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

[table=600px][tr][td]【公司】T4GAME(呈天游(北京)信息技术有限公司)
       2011年,T4GAME亦将游戏同时覆盖移动网络设备、互联网,改写中国数字娱乐产业发展历史!
           T4GAME的大家庭欢迎你!我们将提供给你能够尽情施展自己才华的舞台,让你尽情的遨游与飞翔!------让我们携手将T4GAME打造成中国最优秀的随身互动娱乐公司!
【要求】有意向者可以发送简历至liangchao@t4game.com
注:有意者请以正文形式发送简历,邮件题目格式为“姓名—应聘职位—信息来源渠道- 期望薪金”, 美术、策划类职位附带作品
【具体职位】
美术部(2D)经理
岗位职责:
1.   协助部门建立规范的开发流程和制作流程
2.   组织调动美术部2D员工的日常工作安排及相关专业的技能培训
3.   负责部门与项目间2D环节的协调工作,审核部门内2D员工工作绩效
任职资格:
1.  本科以上学历,美术等相关专业毕业;
2.  五年以上游戏美术开发设计经验,两个以上项目管理经验;
3. 超强的手绘能力,熟练掌握Photoshop、Painter、Illustrator等主流图形处理软件;对其他3D软件
有所了解
4.  良好的文字及口头表达能力;
5.  工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
6.  热爱游戏行业。有2D网络游戏开发经验者优先
7.  应聘需提供近期自我认为最给力的作品
美术部(3D)经理
岗位职责:
1. 协助部门建立规范的开发流程和制作流程
2. 组织调动美术部3D员工的日常工作安排及相关的技能知识培训
3.   负责部门与项目间3D环节的协调工作,审核部门内3D员工工作绩效
任职资格:
1. 本科以上学历,美术等相关专业毕业;
2. 五年以上游戏美术开发设计经验,两个以上项目管理经验;
3. 能够精通使用3Dmax,Maya,ZBrush,Vray,等相关3D软件,熟练Photoshop,Illustrator等 相  关主流图形软件的应用
4. 良好的文字及口头表达能力;
5. 工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
6. 热爱游戏行业。有2D网络游戏开发经验者优先
7.  应聘需提供近期自我认为最给力的作
游戏(2D)角色设计师
岗位职责:
1.     负责制作项目内2D角色原画设计工作
2.     根据项目要求保质保量完成工作
3.   学习编辑器,并熟练掌握
任职资格:
1.     专科以上学历,美术相关专业毕业;
2.   两年以上游戏美术设计经验,一年以上(2D)角色原画制作经验;
3.  精通使用Photoshop、Painter,掌握Illustrator等主流图形处理软件,了解相关3D软件
4.     工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
5.   热爱游戏行业。有2D网络游戏开发经验者优先
6.   应聘需提供近期自我认为最给力的作品
游戏(2D)场景设计师
岗位职责:
1.     负责制作项目内2D场景原画设计工作
2.     根据项目要求保质保量完成工作
3.   学习编辑器,并熟练掌握
任职资格:
1.     专科以上学历,美术等相关专业毕业;
2.   两年以上游戏美术设计经验,一年以上(2D)场景原画制作经验;
3.   掌握关卡设计,编辑器使用,懂得用户需求
4.   精通使用Photoshop、Painter,掌握Illustrator等主流图形处理软件,了解相关3D软件
5.     工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
6.   热爱游戏行业。有2D网络游戏开发经验者优先
7.   应聘需提供近期自我认为最给力的作品
游戏界面UI/UE设计师
岗位职责:
1.     负责项目内游戏界面UI设计及UE工作;
2.   注重用户体验,深入了解交互流程规范,可以独立完成整体制作
3.   制定游戏界面风格的色彩、结构、材质、等基本元素
3.     按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计。
任职资格:
1.     专科以上学历,美术等相关专业毕业;
2.   两年以上游戏美术设计经验,熟悉项目工作流程;
3.     良好的美术功底和优秀的视觉设计能力,对于网络游戏的相关元素有专业见解
4.     熟练掌握Photoshop、Painter、Illustrator等主流图形处理软件;
5.   工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
6.   热爱游戏行业。有2D网络游戏开发经验者优先
7.     应聘需提供近期自我认为最给力的作品
游戏场景(3D)设计师:
岗位职责:
1.  熟悉策划与2D原画的需求;
2.  能较高程度的根据原画还原3D角色模型
3.  负责游戏中场景建筑和物件的建模渲染以及后期修图工作。
任职资格:
1.  专科以上学历,美术等相关专业毕业;
2.  两年以上游戏相关工作经验,熟悉项目工作流程;
3.  能够精通使用3Dmax,Maya,ZBrush,Vray,等相关3D软件,熟练应用Photoshop,擅长图片后期处;
4.  工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
5.  热爱游戏行业。有2D网络游戏开发经验者优先
6.  应聘需提供近期自我认为最给力的作品
游戏角色(3D)设计师:
岗位职责:
1.  理解策划与2D原画的需求;;
2.  能较高程度的根据原画还原3D角色模型;
3.  负责游戏中角色、怪物、NPC等建模贴图工作。
任职资格:
1.  专科以上学历,美术等相关专业毕业;
2.  两年以上游戏相关工作经验,熟悉项目工作流程;
3.  能够精通使用3Dmax,Maya,ZBrush,Vray,等相关3D软件,熟练应用Photoshop、bodypaint
等贴图绘制软件;
4.  工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
5.  热爱游戏行业。有2D网络游戏开发经验者优先
6.  应聘需提供近期自我认为最给力的作品
游戏特效(3D/2D)设计师
岗位职责:
1.  理解策划对于各种特效的需求;
2.  能独立设计并把控游戏中所需特效;
3.  负责制作游戏中角色技能、地图等特效制作,并完成后期修图。
4. 建立特效动画
任职资格:
1.  专科以上学历,美术等相关专业毕业,;
2.  1年以上游戏相关工作经验,熟悉项目工作流程
3.   可熟练使用max;、Illusion、flash、等相关制作软件,对粒子系统有一定了解;
4.   工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
5.   热爱游戏行业,对游戏、影视特效的制作有所认识,有2D网络游戏开发经验者优先;
6.   应聘需提供近期自我认为最给力的作品
游戏动作(3D)设计师
岗位职责:
1.  根据项目需要进行游戏动作设计;
2.  按照项目进度按时按质完成设计工作。
任职资格:
1.  专科以上学历,美术等相关专业毕业;
2.  两年以上游戏美术设计经验,熟悉项目工作流程;
3.  熟练掌握3DMAX、FLASH动画设计,精通Photoshop、等主流图形处理软件;
4.  工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
5.  热爱游戏行业。有2D网络游戏开发经验者优先
6.  应聘需提供近期自我认为最给力的作品
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 楼主| 发表于 2011-9-1 17:10:18 | 显示全部楼层
顶起!欢迎同学们咨询!!
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