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[已解决] 如何实现通过开关控制战斗背景音乐

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④见习

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发表于 2016-7-13 13:20:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何通过开关控制某个地图是否使用战斗音乐
具体效果想要是如此:
如果 战斗bgm开关开启
        该地图开启战斗bgm
否则
        该地图不走战斗bgm的那部分代码【就是说 bgm还是原来地图的bgm 不会改变也没有中断这样】

以下为实现猜想
因为不会脚本所以不知道对不对
在脚本处找到战斗切换bgm部分的代码 然后加上判定条件
如果  开关[x]为开启,
          执行此段代码.
否则   
          跳过此段代码继续执行之后的部分.
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如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2016-7-13 20:48:50 | 显示全部楼层
啊,是这样的。脚本的写法就是添加一个 if 判断。
其实就是

if 开关[id]
    切换BGM
end

就可以了。。

这样,如果开关[id]为True,则会切换BGM,否则不切换。

但是具体的。我还要看一看脚本。。基本思路就和你说的一样




但是现实很骨感,改完了,出BUG了,OTZ,原因未知
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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发表于 2016-7-16 03:34:16 | 显示全部楼层
改好了。。。在上一次 hp cost 技能脚本的基础上改的。。两个脚本完全不冲突

具体改动的位置及使用方法,看脚本里面的介绍。

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