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主题 : 如何实现通过开关控制战斗背景音乐
porlutia 离线
级别: ②入门
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0  发表于: 2016-07-13   
来源于 已解决 分类

如何实现通过开关控制战斗背景音乐

如何通过开关控制某个地图是否使用战斗音乐
具体效果想要是如此:
如果 战斗bgm开关开启
        该地图开启战斗bgm
否则
        该地图不走战斗bgm的那部分代码【就是说 bgm还是原来地图的bgm 不会改变也没有中断这样】

以下为实现猜想
因为不会脚本所以不知道对不对
在脚本处找到战斗切换bgm部分的代码 然后加上判定条件
如果  开关[x]为开启,
          执行此段代码.
否则   
          跳过此段代码继续执行之后的部分.

[ 此帖被secondsen在2016-07-21 12:08重新编辑 ]
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secondsen 离线
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1  发表于: 2016-07-13   
啊,是这样的。脚本的写法就是添加一个 if 判断。
其实就是

if 开关[id]
    切换BGM
end

就可以了。。

这样,如果开关[id]为True,则会切换BGM,否则不切换。

但是具体的。我还要看一看脚本。。基本思路就和你说的一样




但是现实很骨感,改完了,出BUG了,OTZ,原因未知
[ 此帖被secondsen在2016-07-13 21:59重新编辑 ]
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
拖后腿的人发勋章!
secondsen 离线
级别: 总版主
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2  发表于: 2016-07-16   
改好了。。。在上一次 hp cost 技能脚本的基础上改的。。两个脚本完全不冲突

具体改动的位置及使用方法,看脚本里面的介绍。
附件: Project1.rar (189 K) 下载次数:1
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