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主题 : 如何实现百分比HP击杀
porlutia 离线
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0  发表于: 2016-07-15   
来源于 已解决 分类

如何实现百分比HP击杀

如何用特技实现敌HP低于某个数值 就杀死这个敌人。
比如 [黯喑术]这个技能判定当敌人HP低于[30%],该敌人即死
否则 受到敌自身MAXHP10%的伤害
[ 此帖被secondsen在2016-07-21 12:15重新编辑 ]
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关键词: RPG
secondsen 离线
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1  发表于: 2016-07-16   
两种办法

1.技能生效那里 加一个if (id == skill_id)进行技能判定

2.在技能描述部分,进行扩展。
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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secondsen 离线
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2  发表于: 2016-07-16   
我做了一个范例。。第二种方法做出来的
附件: Project2.rar (188 K) 下载次数:1
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secondsen 离线
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3  发表于: 2016-07-16   
忘记说明个问题了。。原本数据库中->技能 中 有一个“威力” 的属性。。这个是技能的伤害量。。。

如果按照我的方法改造技能的话,也就是maxhp%击杀。。

“威力”这个属性无论设置为什么值都不会有任何的效果。
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secondsen 离线
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4  发表于: 2016-07-21   
我擦,我看错要求了。。。。
“否则 受到敌自身MAXHP10%的伤害”

我的脚本是

受到 施术者 MAXHP10%的伤害。。。

我马上改好。。
技能名也改成你要求的那个
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secondsen 离线
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5  发表于: 2016-07-21   
OK,改完了
附件: Project2.rar (192 K) 下载次数:5
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porlutia 离线
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6  发表于: 2016-07-26   
回 5楼(secondsen) 的帖子
恩...最终我还是用公共事件完成了... 还是谢谢你了
deathdark 离线
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7  发表于: 2016-07-27   
2手版主还是很热情的啊
欢迎有爱的新人老鸟来空想场所畅谈!
点击进入
secondsen 离线
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8  发表于: 2016-07-27   
有人问问题,我就会冲出来了XDDDDD。。难得有点人气,怎么也要留住啊
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