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开个小公司,然后用RMXP做游戏!

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我想回未来……

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发表于 2004-9-29 21:14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教一下大家,这个是否可行啊?

关于公司购买RMXP做游戏出售,EB会同意么?如果同意,大概会花多少钱呢?

2,如果EB不同意把RMXP卖给公司,那么个人/小组用RMXP制作的游戏再卖给某公司,由该公司进行销售,这条路是否行得通?

另外,谁能给我一个EB的电子邮件,感激不尽(在他们网站找了半天,只找到一个在杂志上打广告的电邮…………)

非常感谢!
老将出马,一个顶俩!
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③业余

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发表于 2004-9-29 21:26:17 | 显示全部楼层
考虑过市场没有?有多少人会买你的产品?真正做游戏的恐怕白给他这个引擎都不会用
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我想回未来……

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 楼主| 发表于 2004-9-29 21:28:58 | 显示全部楼层
不担心市场,我只关心这个授权要花少钱能弄到。
老将出马,一个顶俩!
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carol3 该用户已被删除
发表于 2004-9-29 23:14:31 | 显示全部楼层
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④见习

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发表于 2004-9-29 23:31:52 | 显示全部楼层
公司用的基本上不会比RM更方便更集成
大用户量长期版本升级琢磨出来的泛用软件一般都比为特定用户特定项目一次性定制的内部软件要成熟好用,当然功能深度和系统开放度就是另外一回事了。
此外RM不能保护资源,这是个弱点
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④见习

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发表于 2004-9-29 23:34:10 | 显示全部楼层
RM不是可以加密么?为什么说不能保护资源?
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④见习

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发表于 2004-9-29 23:43:02 | 显示全部楼层
美工资源
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④见习

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发表于 2004-9-30 08:29:20 | 显示全部楼层
只要买了正版,就能做产品,可以卖的,不过你纯粹用这个来做游戏的话,没人会买的。
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お嬢様

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

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发表于 2004-9-30 11:25:24 | 显示全部楼层
开发一个游戏所用到的WINDOWS。。平台也那么WINDOWS也需要收费了-_-b..
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④见习

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发表于 2004-9-30 11:36:14 | 显示全部楼层
记得看台湾网友的讨论,就是说只要美工资源都是原创的,开发出来的游戏就允许卖
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