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編程的五大步驟

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发表于 2004-12-22 18:52:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
這篇文章是說一說寫程式的概念,
只要依照步驟,便能有系統的把程式寫出來。


1)先明白自己要寫什麼程式
如果連自己要寫什麼都不知道,
我勸你就別寫了!

2)再了解程式裡有什麼要解決的
比方說銀行系統裡要解決的是存款和提款。
而時間系統要解決的就是根榩現實時間的流動來決定遊戲內的時間。

3)把程式一步一步的去想
比如存款,就要先從玩家取得存款數目,
再檢查一下有沒有足夠的金錢,
最後才從金錢變數存到去存款變數中。

4)把程序概念寫成程式
將之前想到的東西寫成程式。

5)測試和修改
從多方面去測試,找到錯誤後便去修改。


了解、深究、分拆、編寫再修改。
這就是寫程式的基本步驟了。
天空工作室 http://skystudio.no-ip.com
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发表于 2004-12-23 09:38:24 | 显示全部楼层
支持一下
银行的上亿存款居然还在,哈哈~~
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 楼主| 发表于 2004-12-23 10:07:16 | 显示全部楼层
很久沒寫教學了
這次寫的是概念文章,不懂寫程式的看看吧!
天空工作室 http://skystudio.no-ip.com
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发表于 2004-12-23 10:19:23 | 显示全部楼层
我觉得这比单纯的程序更有教育意义,他教给人的是一种思维的方式,大家可以用这种思维方式去思考编程。
银行的上亿存款居然还在,哈哈~~
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⑥精研

第七封印-使者-龙

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发表于 2004-12-23 13:45:52 | 显示全部楼层
我已经吃过苦头了(重写所有变量,事件)
制作更好,挑战高难度 QQ:233944397 新开03研讨群:20673132 我的网站:http://www.itcat-gm.net
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格林尼亚造物者

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发表于 2004-12-28 16:49:01 | 显示全部楼层
这也算精华阿?
RGSS造就了高手?确切的说是造就了小白。只要把RGSS一贴就可以做出各种特效,所以小白就觉得自己的游戏很好了。和RM2K相比,RMXP显得多么愚蠢。
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⑥精研

今年过年不收礼~

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发表于 2004-12-28 20:35:08 | 显示全部楼层
以下是引用Frank在2004-12-28 16:49:01的发言:
这也算精华阿?

以上~
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④见习

天空也有传说

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发表于 2005-1-1 12:48:56 | 显示全部楼层
问一个可能你们认为是幼稚的问题~~
RM支持什么语言啊?VB?C?还是?
最快的进步方法就是向前辈们学习
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お嬢様

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发表于 2005-1-1 12:56:08 | 显示全部楼层
RM2003以前版本包括2003不支持任何语言..
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⑥精研

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发表于 2005-7-9 13:12:03 | 显示全部楼层
楼上的,其实 RM就是用VC++ 6.0写的,它支持的脚本也是类C脚本~
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