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[实战演练]黑暗圣剑传说MP3扒谱大作战.

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发表于 2005-5-2 01:32:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,音乐是一个优秀游戏的重要组成部分.于是很多朋友就苦心积虑地找了许许多多的音乐素材,放到自己制作的游戏当中.殊不知,虽然现在流行的音乐格式多以MP3为主,但一首流量为128kbps的MP3,大小居然有1M/分钟.如果一个游戏容纳了30-50分钟的MP3,那么这个游戏的大小就会陡增30-50M.而且MP3是已经经过极限压缩的数据,即使将做好的游戏压缩压缩再压缩,MP3的大小还是不会有丝毫的改变.这就使我们的游戏变得臃肿不堪.

有没有方法将音乐所占用的空间缩减到最小呢?答案是肯定的,将其转换成MIDI.MIDI由于其特殊性,一般大小都只有几K.如果在制作时使用Microsoft的音色库,也可以最大限度地保证音乐在所有机器上的效果都是相同的.但是,理论上来说,把基于波形的MP3完全无损地转换为基于MIDI信号的MID,是不可能的.虽然现在有一些软件号称能做到,但其转换后的效果实在是一塌糊涂.所以这个转换的工作还必须借助一些MIDI编辑软件,依靠人工来进行.我将在下面的文字中详细说明将MP3手工制作成MIDI的方法,让所有喜欢音乐但又苦于不懂MIDI的朋友掌握这一Remix音乐时经常需要使用的技巧——扒谱.

那么,让我们来华丽地扒谱吧.






准备工作:

Cakewalk Pro Audio 9一份(置顶帖里有说明)
安装有Microsoft GM音色库的操作系统
你想要转换成MIDI的其他格式音乐一曲(MP3,OGG,WAV等)
连续重复听同一曲音乐数小时而不会累的耳朵一对
最后,还需要超人般的毅力,不达目的不罢休的决心.

我们此次开刀的目标是我们的幻森达人柳柳大人所制作的游戏《暗黑圣剑传说》虽然这是一个非常好的游戏,但不得不承认这也是一个非常臃肿的游戏,即使压缩后依然有103M之巨,其中无法压缩的MP3数据就占了50M.如果能对《暗黑圣剑传说》中的音乐进行瘦身,在最大限度保证音质的情况下减小空间,那么无论对制作者还是下载无疑都是一个福音.(由于我的机器上只有你这么一个游戏,所以被不幸地抓了典型.原谅我吧,柳柳大人)

由于这次只是一个简单的教程,所以我们选择了大小为4660k的"幻神·三界之门·原版.MP3"已经下载了《暗黑圣剑传说》的可以在其\BGM目录下找到这首曲子.

这首曲子的单独下载地址如下熊熊FTP开放后上传)

首先,我们需要确定整首曲子的基调,节拍.这一部分没有什么投机取巧,多听几次即可.在听过3-5次后,可以大致知道整首曲子可以分为两个音轨,以下是各个音轨大致的信息.

音轨1.音色:Acoustic Grand Piano,    节拍约为65-75之间    低音伴奏

音轨2.音色:Acoustic Grand Piano/Bright Acoustic Piano,    节拍和音轨1相同,     高音主声部

确定了这些信息后,我们就可以开始制作MIDI了,首先新建一个音轨,将音轨属性如下图设置.



这里需要注意"通道"这个属性,虽然MIDI支持的音轨数理论上是256个,但最多只有16个通道同时进行,相同的通道,音量,音色,各种控制器特效都是以音轨数为最高的音轨为准的,所以需要为不同的声音设置不同的通道.比如音轨1设置为通道1,音轨2设置为通道2.

设置好了音轨1后,就可以开始添加音符了.我使用的是钢琴卷帘进行编辑,这种方式非常直观方便.首先仔细地听一下所要转换的曲子开头部分,确定音乐的主要调子.然后再将听到的旋律"写"在钢琴
卷帘上.写好后的第一小节如图所示:



写好后,按上方的放音键听一下,虽然效果可能会和原始效果相去甚远,但请不要着急,这只是刚刚开始而已.我们做这一小节主要是为了确定曲子的精确节拍和基调.效果可以待会慢慢做.

经过和原曲多次的反复对比试听后,可以确定曲子的节拍为70.我这次为了编辑方便,将所有音符的长度都加长了一倍,但相应的节拍也提到了140,所以实际听起来几乎没有什么变化.

虽然制作好了第一小节,但是不是感觉声音相比原曲而言听起来非常单薄,一点没有原曲那种浑厚的感觉?排除音色库的要素后,剩下的就是我们的耳朵问题了.浑厚的声音其实是将钢琴的发音时间加长后的效果,所以我们在MIDI编辑软件中将音符都拉长.如图所示.




再听听看拉长后的效果,果然浑厚的感觉出来了.



按照这样的方法继续将第二,第三小节扒下来并描绘到钢琴卷帘上.这其间需要不断地调整每个音符的长度,音调,并且不断的和原曲对比试听.这里面并没有什么技巧可言,可能经常扒谱会让你进行这个工作的效率高一点.

将一至四小节全部扒完后如图所示.




再往后就到主声部了.从这里开始,高音和低音开始混在一起了.这就对我们的工作提出了更高的要求.需要我们的耳朵能丝毫不差地分辨出高音部分的旋律和低音部分的旋律.这里依旧没有什么技巧可言.多听多对比才是捷径.

我们可以将第二个音轨设置成"明亮钢琴",当然也可以设置成"大钢琴"并适当加大音量/力度,来突出效果.编辑好的混合钢琴卷帘如图.



扒谱工作到此进行了一小段,虽然还不是很完美,其他的部分稍微放一下等待以后补上吧.这里先放出完成的部分,各位可以听听看和原作的区别.





[此贴子已经被作者于2005-5-2 2:11:46编辑过]

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原来头衔可以这么长

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发表于 2005-5-2 01:41:10 | 显示全部楼层
好强的音乐ER..........虽然只看懂了一部分........敬意敬意m(_  _)m,
那天试着换一首MIDI的演奏乐器,改出来的效果差点让自己撞墙............
确实音乐很重要的......以后我想处理语音的话(比如去噪音,压缩大小....),楼主能否赐教?如能不胜感激啊
[em11]小PS一下:楼主的头像.......雷明顿牧师...........大好..........
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发表于 2005-5-2 01:46:45 | 显示全部楼层
怎么说都得有一定的乐理知识

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 楼主| 发表于 2005-5-2 02:09:01 | 显示全部楼层
楼上两位都是夜猫子啊,我这还没写完哪就开始跟帖了......

至于乐理知识大可不必担心,我个人学的是计算机专业,和音乐完全不挨边的,学习音乐完全是出于对音乐的爱好.所以上面的工作只要是个人就能做,各位不懂MIDI的朋友完全可以边看边学边研究,相信收获会很大的.

[此贴子已经被作者于2005-5-2 2:14:02编辑过]
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发表于 2005-5-2 22:10:09 | 显示全部楼层
偶123都念不清的[em02]
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carol3 该用户已被删除
发表于 2005-5-3 10:36:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2005-5-4 14:29:23 | 显示全部楼层
以下是引用杯子在2005-5-2 2:09:01的发言:

楼上两位都是夜猫子啊,我这还没写完哪就开始跟帖了......

至于乐理知识大可不必担心,我个人学的是计算机专业,和音乐完全不挨边的,学习音乐完全是出于对音乐的爱好.所以上面的工作只要是个人就能做,各位不懂MIDI的朋友完全可以边看边学边研究,相信收获会很大的.


怎么说都得要有对某件事物的努力和天分。像我也只能用这个东西写了FC坦克大战的开战音乐(原版的也只有几秒而已啦)

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发表于 2005-5-5 20:21:54 | 显示全部楼层
谢谢介绍!
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 楼主| 发表于 2005-5-5 23:57:04 | 显示全部楼层
要是诸位都没有一点学习音乐的热情可不好办了……
MIDI,乐理知识,这些东西虽说不是人人都会,但至少人人都能学,这个和天份没有关系。没有谁生下来就念得清楚123,也没有谁生下来就会写谱。很多朋友只是在简单地试用一下Cakewalk后效果与想象中相去甚远就放弃了,其实只要再往前多努力那么一把,就会发现制作音乐的乐趣。
至于用天份来为自己开脱则是最为愚蠢的借口,我上面所做的工作可是说只要不是有听觉障碍的人都可以做,如果天份真的开始限制你在音乐方面的发展,那也是相当远的将来了,起码大师级的人物才会悲叹自己没有天份[em08]
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发表于 2007-1-27 15:42:09 | 显示全部楼层
有完整的吗
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