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柯南小子 2006-10-22 11:56

用邪恶的办法制作动态地图场景!

给新手一点帮助,利用行走图制作动态场景(比如一个场景有瀑布在流动或者草在随风摇摆)因为行走图没有限制具体大小,所以可以制作一个瀑布的图,按行走图的顺序画好
比如一个瀑布对应的是4个桢的画面编号为1 2 3 4
1对应左2对应右...依次类推
然后作好后在地图中做为时间到入,社顶好事件自动执行,动作为自定义路线,脸向左,脸向右...然后这个瀑布就会动了 简单吧!

玄天 2006-10-22 12:23
这的确是一个办法...但是你不知道还有一个自动元件的嘛..

dddwzl3703 2006-10-22 12:27
自动元件数量有限制,而且不同地图得还不一样
用行走图的话就可以所有地图都能用了
这种技术貌似很常见
至少我的喷泉就是这么来的

杀鸡四天王 2006-10-22 12:49
这个是不错的办法,不过貌似瀑布的自动元件是带动画效果的?

叮当 2006-10-22 15:44
这种方法我也想过... 不过我想是用它来画树.... 放多了会很卡

绿眸子的猫 2007-01-25 11:54
又是个好方法~
学到新东西了

XTLCME 2007-01-31 17:52
我.........我直接用动画做在事件上显示来着.........

稀饭rpg 2007-11-16 16:48
[s:5]
  晕,还不如别弄

公爵つ。 2007-11-25 16:25
谁给我编制器阿,我是新手...有的请加我QQ : 461467092 谢谢了!


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