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叮当 2006-12-26 11:18

今天测试了一下地图事件对游戏速度的影响

无事件 38-40 FPS

雾不移动 38-40 FPS

全景+雾 38-40 FPS

全景+雾+画满物体 38-40FPS

全景+(移动)雾 38-40FPS

40空白事件 38-40FPS

80空白事件 38-40FPS

5 小型人物步行图空白事件 38-40FPS
20 小型人物步行图空白事件 38-40FPS
40 小型人物步行图空白事件 38-40FPS

20 小型人物步行图走动空白事件 38-40FPS
20 小型人物步行图走动空白事件+屏幕卷轴ING 38-40FPS
20 小型人物步行图走动空白事件+屏幕卷轴ING+乱七八糟物件 38-40FPS

40 中型人物静止对话事件+乱七八糟物件 35-40 FPS (维持在39 FPS)
15 大型人物动态对话事件 37-40 FPS
15 大型人物动态对话事件+屏幕卷轴ING 37-40 FPS

10 透明图形+条件分歧--显示文章事件+屏幕卷轴ING 38-40FPS (使用了只处理屏幕内部事件的脚本)

以上测试过程...

测试结果…… 影响在可以接受的范围内…… 并非印象中事件越多越卡…… 看不出有多卡……
大家可以尽量的加事件 - -b 没问题的!
再测试一下地图元件图片对速度的影响吧……|||

叮当 2006-12-26 11:28
高度为20000左右的时候才表现出和40 中型人物静止对话事件+乱七八糟物件 35-40 FPS (维持在39 FPS) 一样卡的程度…… 好像以前都是我自己迷信||| 原来这些东西都不会对游戏速度造成影响

杀鸡四天王 2006-12-28 04:27
地图事件只要不放太多并行的都不会卡的。

luke 2006-12-28 09:07
看来是好消息呢~嘿嘿~那么也就是说……对了所谓“乱七八糟事件”是指什么?

叮当 2006-12-28 09:44
乱七八糟物件

地图随便画…… 满屏幕都是乱七八糟的

自由永恒 2006-12-30 22:54
我的渣电脑怎么弄其实都是30Fps以下的

风雪优游 2006-12-31 11:29
唉~~果然很多时候卡是电脑的原因

叮当 2006-12-31 11:30
引用
引用第5楼自由永恒2006-12-30 22:54发表的:
我的渣电脑怎么弄其实都是30Fps以下的

我的电脑是新电脑啊

神月 2006-12-31 22:01
在地图上显示雪条脚本加上部分事件会卡,但是在菜单中任何影响都没有。

希兒 2008-02-19 20:22
谢谢楼主...

戮力学习中.....


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