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TV3D中文版汉化小组介绍

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发表于 2007-6-4 20:08:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在已是3D时代,由于3D门栏太高,以致使很多想步入3D殿堂的朋友因为英文原因;语言原因;引擎入门原因等被排斥在了3D世界以外。

TV3D是目前使用最简单,入门最容易,而功能与渲染质量也不差的一款支持众多开发语言的快速引擎,使用它不像使用其它引擎,完全脱离了自己熟悉的语言环境,正好相反,我们可以得以在自己熟悉的语言环境中更加灵活的使用我们自己的代码来开发3D应用程序,而且不需要我们去涉及和了解D3D底层技术。

我们是由拥有多年引擎研究经验的程序员组成的一支TV3D汉化小组。是一个集翻译;游戏开发;引擎研究为一体的团队。也是目前国内第一个致力于TV3D引擎推广的TV3D爱好者组成的团队。为使国内TV3D队伍能够逐渐壮大,我们将不断努力的为众多TV3D爱好者服务,以期让更多的游戏开发团体能尽快用上这一优秀引擎,并有效加快游戏开发周期,减低游戏开发成本。


团队成员组成:

Spring          翻译  QQ: 273269021
爽云        技术支持 MSN: luxun1984@hotmail.com
游戏之家    技术支持 MSN: vgame2005@hotmail.com
无晴无雨    技术支持 MSN: tqwy2@hotmail.com
大兵潜水艇  技术支持 MSN: v_clan@hotmail.com


TV3D中文版特色简介:
1.全程中文类成员(由于全局类是不需要申明就可直接使用的类,其函数如同编程语言的内部函数一样,为了避免中文打字特保留了这两个英文类)
2.全程中文名的属性;函数及方法,包括传递与返回参数
3.与使用英文版一样,无须中文打字,经内部测试无任何不方便之处。
4.无须手册,只要打开‘对象浏览器’窗口点选需要了解的类或成员函数名就能看到详细描述。
5.后续我们还将提供中英文代码转换插件,为不熟悉TV3D的朋友将英文代码转换为中文版代码,为习惯英文编程的朋友将中文编写的代码转换为英文版代码。



                                                                      TV3D中文版汉化小组
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爱干啥干啥!

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发表于 2007-6-4 21:43:56 | 显示全部楼层
我看到大师的名字了……

“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

(\\_/) (-_-) ()+() this is bunny priest.
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发表于 2007-6-5 17:09:04 | 显示全部楼层
什么大师???
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发表于 2007-6-22 15:53:20 | 显示全部楼层
不学英语不行了
我是新手中的菜鸟
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③业余

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发表于 2008-1-21 15:54:14 | 显示全部楼层
刚刚来 觉的不错 哈哈
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