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[全新系统] 【工具】给RMXP加密档打补丁的玩意儿【终于传上来了】

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发表于 2007-8-30 00:18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
转帖请注明此帖链接,否则……否则……发觉想不出来否则会如何-_-b
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         RPG Maker XP RGSSAD Patcher v1.0       
                                               
          =  by FantasyDR [2007.8.29] =         
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本软件可以自由传播,但必须保持此说明文档的完整性。

Rper.exe
MD5:83c8fff601832d189e449fd01064a2df

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0、简介
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这是一个用来打包游戏资源文件的工具,可以将资源打包成RGSSAD文件,即Rpg Maker XP(RMXP)的加密档格式。

同时用此软件打包的加密档可以支持补丁,假如日后游戏资源更新,可以发布加密的补丁包,不需要重新发布整个游戏加密档。

但为了防止恶意更改加密游戏资源,支持补丁的加密档必须通过本软件添加“打包密码”,也就是说由RMXP自行打包生成的加密档无法用本工具添加补丁,只有用本工具打包并且添加密码的资源才可以支持补丁。

补丁文件也需要由本工具打包生成,必须同原加密档拥有相同的密码才可以被应用。

目前没有图形界面的工具,可以写bat文件来调用。

压缩包中附了两个用于打包和应用补丁的例子,请仔细阅读文档后再使用。

==========================================================
1、资源打包
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请先将需要打包的文件整理到某个文件夹下,例如C:\Game,然后执行
Rper -i=C:\game
即可在Rper.exe路径下得到Game.rgssad,这就是不含密码的加密档,此档案和RMXP自行打包的完全相同。

如果需要支持补丁,需要输入密码,执行如下指令:
Rper -i=C:\game -pw=123456
即可得到含有密码123456的加密档,这个文件比RMXP打包的略大几字节,但和RMXP的资源格式完全兼容。

参数说明:
-i=输入路径
可选。默认为game,即Rper.exe所在路径下的Game文件夹。

-o=输出文件名
可选。默认为Game.rgssad。

-pw=打包密码
可选。无密码的加密档不能支持补丁。

注意:
不一定要在参数中使用绝对路径。
最简单的方式是在Rper.exe的目录下新建一个名为game的目录,将资源拷贝到这个目录中。
然后不加任何参数执行,即可打包game目录下的所有文件。

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2、补丁制作
==========================================================
和资源打包完全一样,注意要输入和原来一样的密码,补丁和原文件密码不同则无法被应用。

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3、应用补丁
==========================================================
假如补丁文件是c:\sp1.rgssad,游戏文件是c:\game.rgssad
那么执行如下指令:
Rper -i=game.rgssad -patch=sp1.rgssad
即可得到新的game.rgssad文件,原文件会被改名备份在相同路径下。

参数:
-i=原加密档文件名
可选。默认为Game.rgssad。

-patch=补丁文件名
在补丁文件名存在的情况下,优先执行补丁的应用。

==========================================================
联系方式
==========================================================
如果使用上有问题,可以在这些地方找到我,ID为FantasyDR

[幻想森林]
http://bbs.rpgchina.com/

[易码技术论坛]
http://www.emsky.net/bbs/

e-mail: fantasydr_sjl%hotmail.com
==========================================================
声明
==========================================================
RGSSAD的格式由Rpg Maker XP的开发公司Enterbrain制定,相关问题谢绝讨论。
加密与否是作者的自由,如果需要游戏素材请前往RMXP游戏开发社区求助。

良好的制作氛围是自由创作的前提条件,希望能看到更多更好的原创作品~

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“放下屠刀,立地成佛” 故应先杀生,然后再成佛。

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爆忙毒舌原画师仓鼠丸

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发表于 2007-8-30 00:28:01 | 显示全部楼层
真不错,顶一个。
因金融危机失业,长期承接各种2D商业外包活 游戏人设 原画 游戏宣传图 游戏界面 像素 UI 动画 光效 魔法阵 场景 背景 纸娃娃 花纹边框 情景CG 图片处理 美术指导 男性向女性向双性向蔷薇向百合向宅向腐向正常向YAOI向全年龄向 承接漫画 插画 H漫 不H漫 漫画助理服务-_,-+
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 楼主| 发表于 2007-8-30 01:15:36 | 显示全部楼层
貌似中文文件名有点bug...先匿了,明儿改吧。

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发表于 2007-8-30 06:35:04 | 显示全部楼层
[s:5] 又是超高技术含量的东西
http://icv.cc声动音缘配音社
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人类总是重复同样的悲

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发表于 2007-8-30 09:58:05 | 显示全部楼层
[s:5] 厚脸皮下,有没有只要有密码就能解开该软件打包的那种?
我是化可能为不可能的男人!
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 楼主| 发表于 2007-8-30 20:44:17 | 显示全部楼层
寒……这算是骗精华么。我东西还没发呢,昨晚上刚发又删了。

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 楼主| 发表于 2007-8-30 21:02:27 | 显示全部楼层
引用第4楼霜之哀伤于2007-08-30 09:58发表的  :
[s:5] 厚脸皮下,有没有只要有密码就能解开该软件打包的那种?

嗯,考虑到某些问题,不提供这种功能。如果你打包了又忘记了密码……寒,只好为你默哀了。
不过这个软件又不是用来压缩的,打包之后也不用删掉原文件吧?-_-b

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发表于 2007-8-31 17:42:27 | 显示全部楼层
[s:5] 我就加密游戏并发布后格式化了硬盘,幸好网上有备份源文件… Orz
http://icv.cc声动音缘配音社
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 楼主| 发表于 2007-8-31 21:14:41 | 显示全部楼层
貌似只下载了2份~-_-
看来幻森玩RMXP的人越来越少了。

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发表于 2007-8-31 23:25:12 | 显示全部楼层

这个,看到这个出来,我十分的恐慌,本来fdr原来的反破解补丁效果就不好

现在官方发布了不带壳的rmxp,就知道不妙。

既然加密的部分可以分离出来,单独制作成一个文件,也就是说,加密方法已经知道,当然任意加密存档也就会被破解,钥匙既然可以锁门,自然就可以解锁。

现在手里的 3d 图象引擎 和RTS系统迟迟不做成游戏,就是无法抗击破解,ms某夏强悍
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