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请教要如何在VS中弄出角色胜利画面呢?

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②入门

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发表于 2008-1-24 17:39:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
这边指的胜利画面不是在每场中角色KO对手后摆出的胜利动作
而是整个战斗结束后往往会出现的角色的胜利画面(通常是全画面CG图)
可是2DFM中整个战斗结束后就会自动跳回角色选人画面
一般的格斗游戏当战斗结束后不是都会有胜利角色的图(还有一些胜利宣言)吗
可是我用2DFM弄不出来…
想请问要如何才能做出来呢?
感激不尽!!
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⑥精研

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发表于 2008-1-25 09:37:45 | 显示全部楼层
在VS模式(玩家对玩家)中,好像不能实现。如果非要实现,那么可就麻烦了。。。

你可以把角色的胜利宣言画面(这么称呼吧,为了区别K.O的画面)单独做个脚本。
通过变量来判断角色是否获得最终胜利(这个我还没想到该如何制作),如果角色获得最终胜利,那么角色在做完K.O画面后,就会跳转到胜利宣言画面的脚本处。当然这里还有个问题,就是最终你该如何解决K.O的时间停留问题。
K.O后,2DFM里可以设置K.O的播放时间,但,这个时间是固定的,且每局都需要设定。也就是时间不好把握。。。不知看懂了没。。。



如果是PLAY模式(对战电脑),那么这个问题就简单多了,只需要在每个对战的DEMO后,添加一个胜利宣言画面的DEMO即可。相当的简单。。。
http://blog.sina.com.cn/ali213 我的博客.有2DFM教程.
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 楼主| 发表于 2008-1-25 10:36:13 | 显示全部楼层
喔喔原来是要透过变量来控制
感谢!!
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发表于 2008-3-2 15:51:05 | 显示全部楼层
谢谢哦.我也来看看喽
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