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我又有問題了 有關防禦

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③业余

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发表于 2008-1-27 18:39:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一 要如何才能把"後"設定成防禦呢 像一般格鬥遊戲一樣
我看了範例遊戲還是完全摸不著頭緒

第二 可以製作出角色進行某動作時 受到攻擊會扣血 但是動作仍繼續進行嗎
麻煩了
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⑥精研

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发表于 2008-1-28 20:24:32 | 显示全部楼层
第一点不需要特别去设计,软件默认的防御就是按后来操作的。你要把你设计的防御动作,和系统里的共有防御动作挂上勾。

第二点不难,只要把你那一招的敌人受伤动作设置为“无”,那么敌人也就在受伤的时候继续行动自如了。
而你要设计的自己角色行动自由,那么就要把敌人攻击的判定设置为上面的就可以了。
《东东不死传说》09年10月发布正式版
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③业余

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 楼主| 发表于 2008-1-29 13:13:09 | 显示全部楼层
那要怎樣可以防禦但是仍然有扣血 而不是完全沒扣血呢
可以設定成依照攻擊招式的攻擊力比例扣嗎
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⑥精研

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发表于 2008-1-29 19:30:54 | 显示全部楼层
在人物攻击动作里,“攻”里面把“削减”勾上,这表示对方就算防御,都要去一点血。
然后在角色的基本里,将攻击削减率设置为0-100中的一个数字,我的游戏里大部分角色设置的是10。
这个数字的含义就是百分比,10就等于10%的意思。也就是原本那一拳是20的攻击力,那么对方防御的话则扣20X10%=2。

这样防御的时候扣多少血就全看你招里设置成扣多少了。


针对你设计的角色,你可以设置不同的削减率,重型巨汉给他20-40好了。普通瘦小角色就10好了,太多了就霸道了。
《东东不死传说》09年10月发布正式版
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③业余

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 楼主| 发表于 2008-1-29 20:03:41 | 显示全部楼层
大幫助阿 真是太謝謝了
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⑥精研

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发表于 2008-1-30 21:09:29 | 显示全部楼层
“攻”那里勾选削减。
然后该角色的削减率设置为0-100中的一个数字,意思就是防御的状态下仍损失XX%的血。你设置成10,那就是防御时仍会少该攻击将扣的体力的10%。
《东东不死传说》09年10月发布正式版
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