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请问如何让一角色不防御

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④见习

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发表于 2009-7-4 14:52:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
rt...
请问各位怎样令一个角色不防御或者不具有防御能力呢?
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⑥精研

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发表于 2009-7-7 09:29:17 | 显示全部楼层
在故事模式里,设置他的AI为0,则会任你打。
《东东不死传说》09年10月发布正式版
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④见习

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 楼主| 发表于 2009-7-7 19:52:22 | 显示全部楼层
但是这么一来他也不会攻击了呀
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⑥精研

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发表于 2009-7-14 16:46:45 | 显示全部楼层
你的意思是他还得有AI?

那就把挨打动作复制到防御动作那里,然后加入槽,指定减多少血。
这样做有个BUG,减血是该角色固定减,而无法针对敌人的攻击而减。
例如敌人有一招去你一条血的,到了这里只会去掉你之前指定的血量。

你能说说你这么设计的目的么?为什么要有一个不防御的角色呢?
《东东不死传说》09年10月发布正式版
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④见习

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 楼主| 发表于 2009-7-18 09:40:37 | 显示全部楼层
哦,明白了,谢谢!

我是想做一个闯关游戏,因为如果游戏里面的小兵会防御的话,游戏难度会加大很多
所以要让小兵不防御。。。
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④见习

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 楼主| 发表于 2009-7-18 09:42:02 | 显示全部楼层
如果江西恐龙大哥不介意的话,也解答一下我发的那个关于“开始HP"选项的问题。
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⑥精研

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发表于 2009-7-20 11:03:29 | 显示全部楼层
我明白你的意思了。有一个办法可以实现,首先你先正常的把这个角色做完,然后在设计AI的时候,大量的设置一个动作,那就是静止不动。设置的百分比越高,就越容易静止
您正在看的文章来自幻想森林论坛 http://www.rpgchina.net,原文地址:http://www.rpgchina.net/read.php?tid=35803不动。
《东东不死传说》09年10月发布正式版
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版主

很…深……!!

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发表于 2009-7-25 00:07:30 | 显示全部楼层
如果是闯关的话我倒有好办法,那些小兵不要做防御动作,防御动作就是站立动作,不要设置“防”这个属性不就可以了,这样更简单
终于,又回来了…………
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