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[信息] 天下游戏一大抄,怪不得越来越没劲!

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③业余

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发表于 2011-9-1 16:18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近海外媒体评选了近年来被用烂的游戏场景与故事,用他们的话来说,这些设定汇集了近年来游戏界中最懒惰的创意。你会发现当今的主流游戏设定基本都遵循着这一思路,也难怪玩家们大声呼叫,越来越没有游戏可以玩了。
用烂的游戏环境

森林
老实说,森林并不是“最常见”的场景,而是比较流行的一个。比方说《塞尔达》系列、《合金装备:食蛇者》、《神秘海域》和《孤岛危机》等等。对开发商来说,森林场景或许是最能体现他们在图像开发上功力的一个方面了。

雪地/荒地
《马里奥》应该算是第一个将雪地场景应用地出神入化的游戏,相信大家肯定还记得里面的雪地关吧?从此以后,几乎每一款和奇幻搭边的游戏都免不了会出现雪地场景。而最近几年,FPS游戏也开始将雪地加入到游戏中,比方说《现代战争2》。

沙漠
其实和森林一样,沙漠并不像名单中其他场景那样被经常使用,但仍然在很多经典游戏中都可以见到沙漠。《马里奥》系列和《塞尔达》系列都有沙漠场景,而竞赛游戏也或多或少地会加入沙漠赛道。再比如很多射击游戏,都会出现中东场景。
用烂的游戏故事

二战
曾经有一段时间,几乎每一款PC射击游戏全都是讲二战的(《光晕》除外)。比方说《荣誉勋章》、《使命召唤》、《德军总部》等等。二战已经被开发商们炒得不能再炒了。幸好最近开始,开发商们总算注意到了这一点,纷纷抛弃二战,不是转战现代就是转战太空。

现代战争
或许是玩家和开发商们都厌倦了二战,于是纽约就成了最大的受害者。

僵尸爆发
和普通的末世不一样,僵尸末世的重点在于那些到处徘徊的僵尸。从《生化危机》系列让僵尸们一举成名之后,越来越多的游戏也开始“邀请”这些脑子不太好使的怪物加入到自己的游戏中,比如《求生之路》和《死亡岛》。甚至连那些和僵尸根本扯不上关系的游戏也不会放过这些摇钱树,比方说《荒野大镖客》、《使命召唤》等等。
赶快开动你的创意

DARE TO BE CREATIVE 2011大学生游戏创意竞赛正式开幕了!这次的比赛是真正的创意大比拼,参赛者并不需要有高深的3D绘画与编程技能,只需将理想中的游戏用文字或图形方式阐述游戏的世界观、核心玩法等要素既可参赛。
本次竞赛征集的三大类:网页游戏、手机游戏、社区游戏。要登www.daretobecreative.org注册并在2011年11月10日前按照竞赛命题要求提交作品即可参赛。
获得最佳创意奖的学生将奔赴海外知名游戏企业定岗见习,还有机会获得国内一线游戏企业的工作机会更重要的是藉由这次的竞赛,我们看到真正热爱游戏的玩家给国内游戏带来创意构思的冲击
互动选项
1. 我参加了游戏创意赛,你有木有?
2. 想破脑瓜!做游戏的人伤不起啊!
3. 不需高深技术,这个可以有!
4. 看来我今年的实习有着落啦。
5. 酱油转贴通道
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