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carol3 2004-11-25 14:27

请教,rmxp可以轻易做出来的小游戏有什么?

虽然最近暂停游戏制作计划,不过还是想趁机收集一下游戏元素。各位感觉能轻易做出来的有什么小游戏呢?轻易做出来而且能够结合在rpg里面,不是特纯粹的那种。什么都算。


我觉得……最简单的:猜谜(问题类)、考验记忆力、捉迷藏、推箱子(推出一条路来)、逮人、守门(伪跳舞机?)、大家来找X(这个也不太容易也没什么意思)、强迫玩家连续按某个键……


哎,脑袋根本不转,谁能帮忙想想?


Pollux 2004-11-25 17:21

wario制造里的各种小游戏!


chaochao 2004-11-25 17:36
石头尖刀部,睹大小,才数字,21点,左右左右左右不停的按那种,接金币,伪跳舞机,回答问题过关的,纸牌(就看你能不能做出来了……)………………………………………………

chaochao 2004-11-25 17:36
以下是引用守望在2004-11-25 15:29:12的发言:

我觉得推箱子最考智力的~支持推箱子~



晓得蛇做过推箱子的游戏:)
[此贴子已经被作者于2004-11-25 17:36:43编辑过]

小救星 2004-11-25 17:41
俄罗斯方块

carol3 2004-11-25 20:42
赌博倒是不错……正好在学随机数学,可以做出很多不公平的赌博(就是稍加思考可以选得较高胜率的那种……)

yagas 2004-11-26 02:40

用他做《心跳回忆》绝对不难

难就难在没有CG图片


苍月邪神 2004-11-26 02:52

= =b

小游戏。。。。没有做不到只有想不到。。。。。。


chaochao 2004-11-26 07:53
以下是引用苍月邪神在2004-11-26 2:52:58的发言:

= =b


小游戏。。。。没有做不到只有想不到。。。。。。


这句话怎么这么熟悉?


苍月邪神 2004-11-26 10:51

别问我.........

好吧.....我承认不素我发明.........


carol3 2004-11-26 13:07
是啊是啊,我现在就是脑袋一片空白,什么都想不到。所以想看看谁能想到一些比较扯比较搞的……

rush 2004-11-26 13:13

寒~

我是用RM做各个专业课的实验报告……

要看程序清单得先干掉BOSS……估计老师拿回去会疯的……


玄天 2004-11-26 13:14

绝对能


风蓝 2004-11-26 20:59
我支持教程

onlyi 2004-12-05 17:12
以下是引用chaochao在2004-11-25 17:36:03的发言:
石头尖刀部,睹大小,才数字,21点,左右左右左右不停的按那种,接金币,伪跳舞机,回答问题过关的,纸牌(就看你能不能做出来了……)………………………………………………


我记得九龙魔法阵里有纸牌,但看不懂怎么实现的。

bangorv 2004-12-05 23:00
贪吃蛇不错 很好玩的哦~

风蓝 2004-12-08 13:26
哪位大人去做个超级玛丽好不好?

chaochao 2004-12-08 15:29
以下是引用风蓝在2004-12-8 13:26:33的发言:
哪位大人去做个超级玛丽好不好?


资料
留言")'>Danexx,她能。

carol3 2004-12-08 18:52

超级mario真系“小”游戏啊。这怎么插在rpg里面啊……

除非我在里面开一个游乐场一类的地方


yupppooo 2005-08-23 00:52
太多了 我现在做的游戏里包括几个 呵呵目前不公布 等我放寒假了应该完成了 呵呵[em01]

tttwwy 2005-08-29 09:46
超级玛莉

huangzerui 2005-08-30 16:09

我知道!!!!!!!

放幾個人,讓他"靠近主角"

躲過他,不然game over


雷欧纳德 2005-08-30 18:45

贪吃蛇…………乱说的,要实现跟随吧,有点难度撒


卡司 2005-10-08 19:14
不知道老大听说过GBA上一款叫《瓦利奥制造》的游戏么?

内置近200种小游戏,放在RPG游戏里作为小点缀非常合适,建议老大试玩一下。

不是说里面的游戏都很好玩,但是启发思维很有帮助~~

忧郁 2005-10-09 21:41
似乎能做超级马丽那样的,研究一下~~

tjc 2005-11-04 22:35
大富翁之类的吧…………

qyn163 2005-11-06 22:19
我正在准备做个“赛跑”、“划船”(不能往回,拣宝箱的)和一个“射箭”的游戏。

dilliy 2005-12-31 08:15
引用
下面是引用雷欧纳德于2005-08-30 18:45发表的:
贪吃蛇…………乱说的,要实现跟随吧,有点难度撒

其实没多大难度- -
首先要素材,总不能吃一个东西,就多一个跟着你吧- -貌似好像连RGSS都不用动,用事件,在地上一个物体接着一个物体出(开关控制)然后每吃一个多一个人跟着你- -素材问题,然后让主角一直移动,比如往左的时候,点上就转移方向(这点目前没想到,对达人来说因该很简单的)

海马浩树 2006-01-12 15:11
超级马里奥看起来简单实际没那么好做。。。

我绝对就是我 2006-09-02 17:33
事件?
为什么用事件?
难道脚本不可以吗?
用脚本因该更简单吧

杀鸡四天王 2006-09-02 21:52
挖坟是不好的。

坛主 2006-09-25 20:00
引用
引用第8楼chaochao2004-11-26 07:53发表的“”:
以下是引用苍月邪神在2004-11-26 2:52:58的发言:

= =b
小游戏。。。。没有做不到只有想不到。。。。。。
这句话怎么这么熟悉?



这句话怎么这么熟悉?
奇怪了.老想不出什么原因.

库伊 2006-09-28 16:15
好火星的坟

金圭子 2006-09-29 10:09
参考一下“幻想游戏”系列
里面很多比如海盗船、木乃伊我觉得都可以(当然逻辑判断程序方面要写很多)

form-ei 2006-10-01 13:17
扫雷吧。。。

ljy7506205 2006-10-02 22:05
逃出房间类的

桃莉 2006-10-08 20:48
新人进古墓,非挖也,是为造访也
请问下,25楼说的大富翁可以用纯事件实现吗?想过用事件里的变量,不过好象还有AI的问题?

霜之哀伤 2006-10-10 23:04
魔塔,石头剪刀布。


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